Um guia para entender as 5 fases dos sprints de designs

By Atlassian

O sprint de design é uma estrutura poderosa para desenvolvimento de produtos que ajuda a resolver problemas com rapidez e precisão. 

É um processo estruturado e com tempo definido que condensa meses de trabalho em apenas uma semana, transformando um problema complexo em uma solução testada com grande eficiência. 

O sprint de design segue um processo de cinco fases: entender, esboçar, decidir, criar protótipo e validar. Esta é uma abordagem estruturada e sequencial para a resolução rápida de problemas e tomada de decisões. 

Permite que as equipes priorizem métodos que aceleram a inovação, reduzem riscos e ajudam a garantir que estão criando soluções que os clientes querem de verdade. Siga esta visão geral da metodologia de sprint de design para definir a estrutura ideal de uma equipe de sprint e as cinco fases principais do processo.

O que é sprint de design?

O sprint de design é um processo de cinco dias para responder a questões críticas de negócios por meio de criação de protótipos e testes de ideias com clientes. É uma abordagem estruturada para resolução de problemas, projetada para ajudar equipes a enfrentar desafios empresariais complexos com eficiência. 

Desenvolvida e aperfeiçoada por Jake Knapp no Google Ventures, a metodologia de sprint de design foi criada para ajudar startups a resolver problemas e testar novas ideias. Um sprint de design é mais eficaz quando há muito em jogo e o caminho à frente é longo. 

Essa abordagem é usada para enfrentar desafios grandes e arriscados porque o processo em si é um investimento significativo. Um processo tradicional de sprint de design dura cinco dias, durante os quais a equipe fica imersa por completo no problema, sem as constantes distrações do trabalho diário. 

O trabalho focado durante esta semana de sprint é essencial, pois permite que a equipe faça progresso rápido em um período curto. O ideal é que esses cinco dias sejam de segunda a sexta-feira de uma única semana para manter o ritmo.

A ideia é manter um foco intenso que força uma tomada de decisão rápida, enquanto ciclos tradicionais de projeto muitas vezes são afetados por debates sem fim que podem travar o progresso.

Quem deve ser incluído na equipe do sprint de design?

Um sprint bem-sucedido depende de uma equipe diversificada e multifuncional. Uma equipe bem estruturada, no geral, inclui várias funções essenciais:

  • O facilitador: é uma parte neutra que gerencia o processo, controla o tempo e garante que todos sigam os exercícios estruturados. Ele não contribui com ideias, mas orienta a conversa e as atividades.

  • O tomador de decisões: é a pessoa com autoridade para tomar a decisão final, como CEO, gerente de produto ou chefe de departamento. A decisão dele confirma que as conclusões do sprint têm a adesão ou justificativa necessária em termos de dinheiro, equipe e tempo necessários para a implementação.

  • Designer: é a pessoa responsável por criar a aparência do produto. Ele está bastante envolvido na fase de criação de protótipo.

  • Gerente do produto: apresenta insights sobre as metas de negócios, as necessidades do usuário e a visão geral do produto.

  • Engenheiro/desenvolvedor: apresenta uma perspectiva técnica sobre a viabilidade de criar as soluções que estão sendo discutidas.

  • Especialistas no assunto (SME): podem ser leads de marketing, representantes de suporte ao cliente, analistas de dados ou qualquer pessoa com conhecimento aprofundado relevante para o desafio. Eles são cruciais durante a fase inicial de "compreensão" para apresentar o contexto.

Preparação antes do sprint

A preparação antes do sprint é essencial para garantir que a equipe esteja pronta para avançar com rapidez do problema até uma solução testada. A preparação adequada não apenas simplifica a semana do sprint, mas também maximiza o impacto dos seus esforços. 

Uma preparação típica antes do sprint segue um processo de quatro etapas:

  • Esclareça a definição do problema: articule com clareza o desafio que sua equipe vai enfrentar, garantindo que todos estejam alinhados.

  • Identifique clientes-alvo: use pesquisas com clientes e dados para identificar os cinco clientes-alvo que vão dar feedback durante o teste final.

  • Determine as melhores soluções para testar: aproveite o pensamento crítico e os princípios do design thinking para selecionar soluções inovadoras que estejam em sintonia com os objetivos dos negócios.

  • Crie um plano passo a passo para criação de protótipo do sprint de design: mapeie as fases principais e as atividades da semana de sprint, garantindo uma abordagem estruturada para construir um protótipo realista.

As 5 fases de um sprint de design

O sprint de cinco dias é estruturado como um processo de cinco fases, com cada dia dedicado a uma fase específica: entender, esboçar, decidir, criar o protótipo e validar. 

Dia 1: Compreensão

O primeiro dia é para criar uma compreensão compartilhada do problema e estabelecer um foco claro para a semana. Esta fase envolve definir o problema, alinhar as metas e coletar insights de especialistas e pesquisas com usuários. 

A equipe começa definindo uma meta de longo prazo e depois mapeia o desafio. Essa etapa envolve criar um diagrama visual da experiência do cliente, um processo chamado mapeamento de jornada, que pode ser criado com facilidade com um template minucioso.

Uma imagem de uma jornada do cliente.

Atividades estruturadas como apresentações-relâmpago são usadas para ajudar a alinhar a compreensão da equipe sobre o problema antes de começar o brainstorming. A equipe também conduz entrevistas do tipo "Pergunte aos especialistas" com as principais partes interessadas e membros da equipe para reunir o máximo de informações possível. 

No final do dia, o tomador de decisões escolhe um alvo específico: uma parte única e gerenciável do problema que representa a maior oportunidade e vai ser o foco do resto do sprint.

Dia 2: Esboço

Com uma meta clara estabelecida, o segundo dia é dedicado a esboçar soluções. Uma sessão de brainstorming em grupo pode ser caótica, mas o sprint de design usa um processo de esboço individual e estruturado.

Uma imagem de um brainstorming de IA.

Cada membro da equipe trabalha por conta própria para desenvolver sua própria solução minuciosa e justificada para o problema. Este método é otimizado para reflexão profunda e análise crítica individual, permitindo que todos os membros da equipe contribuam.

Dia 3: Decisão

No Dia 3, a equipe faz a mudança de status do esboço de ideias para a tomada de decisões. Todos os esboços do dia anterior são exibidos em uma parede, e a equipe faz críticas em silêncio, usando votação por pontos para identificar com rapidez as soluções mais interessantes. 

As revisões em equipe estimulam senso de responsabilidade e envolvimento entre todos os membros, incluindo executivos seniores. Após uma discussão estruturada e cronometrada, a equipe trabalha em uma série de exercícios para escolher os melhores conceitos.

Esse processo estruturado de tomada de decisão ajuda a evitar escolhas enfraquecidas em grupo que podem surgir de debates sem fim.

Por último, o tomador de decisões faz a decisão final sobre qual solução, ou combinação de ideias de várias soluções, vai ser prototipada. À tarde, a equipe cria um storyboard que vai servir como um modelo passo a passo para o protótipo de quinta-feira. 

Este storyboard conecta as cenas vencedoras em uma narrativa coesa.

Dia 4: Gerar um protótipo realista

O dia 4 é de mão na massa. A equipe cria um protótipo realista baseado no storyboard do dia anterior. O protótipo não precisa ser um produto todo funcional; ele só precisa ser realista o suficiente para simular a experiência final do usuário.

A meta é criar um protótipo testável que os usuários possam avaliar. A prototipagem deve ser um esforço colaborativo envolvendo toda a equipe, não apenas designers ou engenheiros. 

No dia do protótipo, os designers constroem um protótipo realista e testável com ferramentas de design ou maquetes simples de navegação por cliques.

Dia 5: Teste de usuário

No último dia, o Dia 5 é dedicado a testes com usuários, quando a equipe observa como os clientes reagem ao protótipo ao acompanhar cinco clientes-alvo reais interagindo com ele em entrevistas individuais. 

Um facilitador conduz o entrevistado pelo protótipo enquanto o restante da equipe de sprint assiste por meio de uma transmissão de vídeo ao vivo em outra sala, fazendo anotações minuciosas. O teste de sexta-feira é a etapa final para validar o protótipo e coletar feedback dos usuários para determinar se a solução é eficaz. 

Ao final do dia, a equipe vai ter alcançado uma compreensão clara do que funciona e do que não funciona, oferecendo insights práticos para orientar os próximos passos. 

Por que as equipes devem usar sprints de designs para lidar com problemas?

Os sprints de designs reduzem muito o risco de falha ao garantir que o feedback dos usuários seja coletado antes de qualquer esforço significativo de engenharia começar. 

Essa medida economiza uma enorme quantidade de tempo e dinheiro que, de outra forma, poderia ser gasto construindo algo que ninguém quer. Os sprints de designs ajudam as equipes a desenvolver e testar novas ideias com rapidez antes da implementação em grande escala, permitindo validação ágil e refinamento de conceitos inovadores.

Uma imagem de uma visualização de sprint do Jira.

Eles são usados para ajudar equipes que trabalham em novos produtos, novas funções, onboarding de clientes e campanhas de marketing. O formato do sprint também promove um excelente alinhamento da equipe. 

Ao reunir uma equipe multifuncional por uma semana, o processo elimina barreiras e garante que todos estejam alinhados e trabalhando em direção à mesma meta. O processo oferece clareza e impulso para uma tomada de decisão mais rápida e menos obstáculos organizacionais. 

Quais são os prós e contras de um sprint de design?

Embora o sprint de design seja uma ferramenta bastante eficaz, é essencial entender seus pontos fortes e fracos para saber quando utilizar com eficácia. Não é uma solução única para todos, mas sim um processo especializado adaptado a tipos específicos de desafios.

Prós

  • Velocidade e eficiência: o método transforma meses de trabalho potencial em uma única semana, reduzindo bastante o tempo de colocação no mercado.

  • Centrado no usuário: ao terminar a semana com testes de usuários, a solução final é baseada nas necessidades reais e no feedback do cliente.

  • Alinhamento e colaboração da equipe: ao unir uma equipe multifuncional em torno de uma meta comum, um sprint de design melhora a comunicação e fortalece o engajamento das partes interessadas.

  • Promove a inovação: os exercícios estruturados incentivam o pensamento criativo e podem levar a soluções inovadoras que podem não surgir em ambientes de trabalho normais.

  • Reduz o risco: as ideias passam por validação com um protótipo econômico antes de avançar para ciclos de desenvolvimento mais caros.

Contras

  • Consome muitos recursos: exige o comprometimento em tempo integral de uma equipe diversificada por uma semana inteira, o que pode ser um investimento significativo e atrapalhar outros trabalhos.

  • Não é para todos os problemas: é mais adequado para desafios complexos e de alto risco. Pode ser um exagero para problemas pequenos e bem definidos e insuficiente para estratégias corporativas muito amplas e vagas.

  • Exige uma liderança forte: o sucesso de um sprint depende muito de um facilitador qualificado que possa gerenciar o tempo, orientar a equipe e permanecer neutro.

  • Desafios logísticos: organizar um sprint exige planejamento cuidadoso, desde agendar os participantes até garantir o espaço físico adequado ou configurar ferramentas como quadros brancos on-line para colaboração remota.

Simplifique seu processo de sprint de design para resolver problemas com rapidez e eficiência

Um sprint de design gera uma quantidade enorme de informações em muito pouco tempo. Manter essas informações organizadas e acessíveis é crucial para o sucesso e para preservar o ritmo após o término do sprint. 

Por isso, um hub central para documentação e colaboração, como o Confluence, é fundamental nesse cenário. O Confluence permite que você se prepare para o sprint ao definir o desafio e as metas. 

Durante a semana, você pode usar para obter anotações e decisões importantes, mantendo todos alinhados. Ao mesmo tempo, use o Jira para gerenciar backlogs reais do sprint de todos os tickets de design  e conectar tarefas a documentos ou quadros brancos do Confluence.

Veja como as ferramentas funcionam em conjunto para ajudar sua equipe a gerenciar, fazer brainstorming e otimizar tickets em todos os projetos.

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