Template de sprint do design
por Figma
Execute um sprint bem planejado, entenda os problemas de design e encontre soluções
Problemas complexos de design não podem ser solucionados por apenas uma pessoa. Os sprints de design dão a você e à equipe as ferramentas necessárias para entender as restrições e as necessidades do usuário, esboçar soluções potenciais e alinhar a abordagem. O template de sprint do design da Figma, especializada em ajudar as equipes a oferecer designs melhores, tem tudo o que você precisa para planejar e executar ótimos sprints de design.
Como usar o template Sprint do design
Etapa 1. Seja organizado
Comece identificando suas metas para o sprint. O que você está tentando conquistar e o que precisa fazer para que seu sprint tenha êxito? Revise a agenda de exemplo e as instruções para todas as atividades, depois finalize sua agenda e trabalhe nas tarefas usando a lista de verificação do sprint de design. Saiba quem está trabalhando em cada tarefa. Por fim, preencha a seção de trabalho prévio com links que mostrem históricos necessários e envie a página para os participantes.
Etapa 2. Execute o sprint
No dia do sprint, atribua um cronometrista e um jornalista. O trabalho do cronometrista é ajudar você a executar uma tarefa do melhor jeito para que as demais atividades não fiquem atrasadas, enquanto o jornalista faz anotações na página de design do sprint e tira fotos para documentar o dia. Em seguida, passe por cada uma das atividades em ordem.
- O objetivo do Como Nós Podemos é fazer o maior número possível de perguntas que possam ajudar você a entender o problema do cliente, agrupar as perguntas e votar nas suas favoritas.
- Em Mapeamento de experiências, você cria mini personas para os usuários nos quais está se concentrando, incluindo os objetivos deles, pontos problemáticos e motivações.
- Em Crazy 8s, você itera soluções com sua equipe, apresentando o máximo de ideias possível no tempo estipulado.
- Por último, em Esboço da solução, você pega sua melhor ideia do Crazy 8s e a desenvolve.
Use os diagramas Figma no template para ajudar a organizar atividades e, em seguida, registre o resultado de cada sessão na página do sprint.
Etapa 3. Faça uma retrospectiva
No fim do dia, faça uma breve retrospectiva sobre como tudo ocorreu. Isso vai ajudar você a descobrir como pode executar um sprint com mais eficiência no futuro. Use o diagrama Figma integrado à página para estruturar sua retrospectiva e registrar os resultados. Capture o que ocorreu bem, o que poderia ter sido melhor e o que deveria ser mudado da próxima vez e, em seguida, discuta com o grupo.
A Figma é uma plataforma de design que ajuda equipes a criar, testar e oferecer designs melhores do início ao fim.
Mais Design templates Exibir todos
-
Atlassian
Glossário de design de conteúdo
Ensine escritores a usar nomes de produtos, termos do setor e outros conteúdos com um guia de A–Z.
-
Atlassian
Estratégia de conteúdo
Crie planos de estratégia de conteúdo e organize o calendário editorial.
-
Atlassian
Relatório de entrevista com o cliente
Transforme as entrevistas com o cliente em dados com o último relatório de entrevista com o cliente.