Design-Labs für Benutzerforschung
Benutzerforschung ist der Schlüssel zu einer erfolgreichen Produkterfahrung, muss aber weder zeitaufwendig noch teuer sein. Erstelle oder optimiere deine Designs schnell mit Live-Feedback von Kunden.
Vorbereitungszeit
90 Min.
LAUFZEIT
60 Min.
Teilnehmer
3–4
KURZZUSAMMENFASSUNG
- Bestimme, ob dein Ziel darin besteht, ein neues Konzept zu formulieren oder ein vorhandenes zu validieren und zu optimieren.
- Identifiziere und lade Kunden ein, die für die Teilnahme geeignet sind.
- Plane und veranstalte Sitzungen für die Benutzerforschung, um die Kunden an der Entwicklung zu beteiligen und ihr Feedback zu bestehenden Konzepten zu erhalten.
DAS BRAUCHST DU
- Videokonferenz mit Bildschirmübertragung oder einen Meetingraum
- Digitales Whiteboard oder gemeinsames Dokument, z. B. Confluence-Whiteboard oder -Seite
- Tool zur Aufzeichnung von Meetings, wie Loom
- Prototypen (Figma, anklickbare Demo, Screenshots) oder konzeptionelle Grafiken
- Optional bei Sitzungen in Präsenz: Notizzettel, Marker, gedruckte Folien, Papier für schnelle Skizzen
Spiel-Ressourcen
Durchführung eines Design-Labs für die Benutzerforschung
Erstelle oder optimiere deine Designs mit Live-Feedback von Kunden.
Was ist ein Design-Lab?
Ein Design-Lab ist eine strukturierte, kooperative Feedback-Sitzung, bei der Produktmanager, Designer und Forscher gemeinsam mit Kunden darüber beraten, wie das nächste Produkt gestaltet werden soll.
Design-Labs vereinen Live-Benutzerforschung mit gemeinsamer Entwicklung. Kunden zeigen in Echtzeit, wie sie Workflows ausführen oder ein Produkt verwenden, reagieren auf erste Konzepte oder Prototypen und geben ihr Feedback.
Das ist kein Verkaufsgespräch. Du kannst dir Design-Labs als Arbeitstreffen vorstellen, bei denen Kundenfeedback direkt in Designentscheidungen, Prioritäten und Roadmaps einfließt.
Warum solltest du das Spiel mit dem Design-Lab für die Benutzerforschung durchführen?
Design-Labs helfen dir dabei, mit Kunden zu entwickeln, nicht nur für sie.
Wenn dein Team dieses Spiel durchführt, kann es:
- Die richtige Erfahrung erstellen
- Ein tieferes Verständnis für die Realität deiner Kunden entwickeln
- Schneller lernen
- Kostspielige Nacharbeit reduzieren
- Stärkere Kundenbeziehungen und Vertrauen aufbauen
- Intern die funktionsübergreifende Abstimmung verbessern – basierend auf objektivem Kundenfeedback statt subjektiven persönlichen Meinungen
- Bessere Entscheidungen und Priorisierung erreichen
Wann solltest du dieses Spiel durchführen?
Du kannst ein Design-Lab jederzeit durchführen, wenn du eine wichtige Entscheidung triffst, die von Kunden-Workflows und dem Kontext abhängt.
Diese Art der Benutzerforschung ist besonders nützlich, wenn:
- Du dich noch in der frühen Ideenfindung befindest und verstehen möchtest, wie Kunden tatsächlich arbeiten, bevor du dich auf ein Problem oder eine Lösung festlegst.
- Du Konzepte oder Flows vergleichst und sehen möchtest, welche Richtung am besten ankommt und warum.
- Du eine große Investition oder einen Kurswechsel planst (z. B. neues Produkt, umfassende Neugestaltung oder neues Segment) und Annahmen absichern möchtest.
- Die Akzeptanz oder Zufriedenheit gering ist, und du herausfinden möchtest, was verwirrend, umständlich oder fehlend ist.
- Du für einen strategischen Bereich verantwortlich bist und eine regelmäßige, effiziente Feedback-Schleife anstatt einer einmaligen Untersuchung möchtest.
3 Vorteile von Design-Labs
Untersuchungen zeigen Folgendes:
- Die frühzeitige Einbindung der Benutzer steigert zuverlässig die Benutzerzufriedenheit und verbessert die Erfassung der Anforderungen – mit vielversprechender (wenn auch nicht eindeutiger) Evidenz für Kosten- und Qualitätsvorteile.
- Design Thinking kann Innovationen verbessern, indem es kognitive Verzerrungen bei den Entscheidungsträgern reduziert.
- Die gemeinsame Entwicklung in Workshops kann neue Innovationen anstoßen. Kollektive Kreativität in der unklaren Anfangsphase bringt gelebte Erfahrungen, implizites Wissen und latente Chancen zum Vorschein, die bei traditionellen Ansätzen, bei denen der "Benutzer als Subjekt" betrachtet wird, oft übersehen werden.
1. Zielsetzung und Format klar definieren
Geschätzte Dauer: 5 Minuten
Formulierst du ein neues Konzept oder validierst und optimierst du ein bestehendes? Das bestimmt, wie du die Sitzung strukturierst.
Wenn du:
- Noch dabei bist, das Problem oder die Idee zu konkretisieren,
Möchtest, dass Kunden Flows, Journeys oder Informationsarchitekturen skizzieren oder gemeinsam mit dir erstellen,
… dann wird sich dein Design-Lab auf die gemeinsame Entwicklung konzentrieren.
Wenn du:
- Du Prototypen, Flows oder Konzepte hast, zu denen du detaillierte Reaktionen möchtest,
Du die Richtung bestätigen, Probleme der Benutzerfreundlichkeit aufdecken oder das Messaging optimieren möchtest,
… dann wird sich dein Design-Lab auf das Evaluieren und Sammeln von Feedback konzentrieren.
Du kannst beides in einer einzigen Sitzung kombinieren (z. B. 30 Min. gemeinsame Entwicklung + 20 Min. Feedback zum Prototyp), aber wähle ein primäres Ziel aus, damit deine Sitzung einen deutlichen Schwerpunkt hat.
2. Liste der richtigen Kunden erstellen
Geschätzte Dauer: 30 Minuten
Design-Labs funktionieren am besten, wenn jede Sitzung 1–2 Mitarbeiter desselben Unternehmens und 2–3 Personen aus deinem Team umfasst, mit einem maximalen Verhältnis von 3:1, um die Kunden nicht zu überfordern.
Definiere zunächst, welche Kunden "gut passen":
- Produkteignung: Sie nutzen aktiv den Teil des Produkts oder Service, den du erforschst, oder werden ihn bald nutzen.
- Kundeneignung: Sie arbeiten in relevanten Rollen oder repräsentieren die Art von Personen, die diesen Workflow verwenden.
Beziehungseignung: Sie haben eine starke, gesunde Beziehung zu deinem Unternehmen. Vermeide Kunden, die das Produkt ganz neu verwenden, mit Risiken konfrontiert sind oder sich mitten in einer Eskalation befinden.
So findest du sie:
- Nutze interne Quellen, wie zum Beispiel:
- Account Manager und Customer Success Manager, die Power-User und überzeugte Fürsprecher kennen
- Registrierte Teilnehmer für bevorstehende Veranstaltungen, Beiräte, vierteljährliche Geschäftsberichte, Webinare
- Aktuelle Support-Tickets oder Beta-Anmeldungen
Wenn du ein Design-Lab bei einer Veranstaltung durchführst, arbeite mit dem Team zusammen, das die Teilnehmerlisten für diese Veranstaltung verwaltet, und lade Kunden im Voraus ein. Du kannst auch das Standpersonal bitten, relevante Personen auszuwählen und ihnen ein Anmeldeformular zu geben, damit die Leitung sie berücksichtigen kann. (Kurzfristige Anmeldungen sind ein Bonus, aber priorisiere nach Möglichkeit Einladungen im Voraus, um genügend qualifizierte Antworten zu erhalten.)
Die Verwendung eines kurzen Screening-Fragebogens kann dabei helfen, die Eignung zu bestimmen, wenn du nur begrenzte Informationen über die Kunden hast. Frage nach:
- Name, Firma und Rolle
- Wie sie dein Produkt heute verwenden (einige Kontrollkästchen oder ein kurzes Textfeld)
- Alle spezifischen Attribute, die dir wichtig sind (z. B. Teamgröße, Art des Anwendungsfalls usw.)
Du benötigst keine große Umfrage. Sie muss gerade ausführlich genug sein, um die Teilnehmer herauszufiltern, die nicht passen, und um eine bunte Mischung zu gewährleisten.
3. Lade Teilnehmer ein und plane Sitzungen
Geschätzte Dauer: 10 Minuten
Sobald du eine Liste potenzieller Teilnehmer erstellt hast, verfasse eine kurze Einladung, die einige Hintergrundinformationen und Kontext enthält, darunter:
- Wie du die Kontaktinformationen erhalten hast
- Zweck deiner Anfrage
- Daten und Zeitfenster
- Ort (vor Ort oder virtuell)
- Zeitlicher Einsatz
- Registrierung und Deadline
- Wie ihr Feedback verwendet wird
- Alle anderen Anforderungen, z. B. die Vorabunterzeichnung einer Vertraulichkeitsvereinbarung (siehe Schritt 4)
-
Vergütung oder Anerkennung für die Teilnahme (sehr zu empfehlen)
Sende eine Erinnerung an alle, die 24–48 Stunden vor Ablauf der Deadline nicht geantwortet oder sich nicht registriert haben.
Bestätige dann die Registrierung, indem du eine E-Mail und eine Kalendereinladung mit einer Zusammenfassung sendest:
- Themenbereiche und Zweck
- Datum, Zeit, Ort und Art der Teilnahme (Details zum Raum oder Videolink)
Kontext und Erwartungen (Wer ist anwesend? Gibt es eine Aufzeichnung? Wie werden Beiträge verwendet?)
Beispiel für eine Einladung eines Customer Success Manager:
Guten Tag Darius,
ich freue mich darauf, Sie im nächsten Monat auf der Konferenz zu treffen!
Ich weiß, dass für Sie mehrere Meetings geplant sind, und ich habe eine weitere Gelegenheit, die vielleicht für Sie von Interesse ist.
Wir betreiben ein kleines Design-Lab, um besser zu verstehen, wie Teams wie Ihres das Produkt XYZ verwenden. Wir würden uns freuen, Sie zu treffen, um Ihr Feedback zu einigen frühen Ideen und Prototypen einzuholen.
Unser Ziel ist es, sicherzustellen, dass das, was wir erstellen, tatsächlich wirkliche Probleme für Sie und Ihr Team löst. Als Zeichen unserer Wertschätzung erhalten Sie nach der Sitzung entweder einen Geschenkgutschein im Wert von 50 USD oder eine Spende in Höhe von 50 USD an eine Wohltätigkeitsorganisation Ihrer Wahl.
Hier sind die Einzelheiten:
- Wann: Zeitfenster sind am Donnerstag, den 4. Mai, von 9:00 bis 14:00 Uhr verfügbar.
- Ort: Raum 101, direkt vor der Ausstellungshalle
- Zeitaufwand: ca. 45–60 Minuten
- Ablauf:
- Sie erläutern, wie Sie das Produkt XYZ derzeit verwenden.
- Wir zeigen Ihnen ein paar frühe Konzepte und Workflows, an denen wir gerade arbeiten.
Sie sagen uns, was funktioniert und was nicht.
Bei Interesse registrieren Sie sich bitte bis nächsten Freitag über diesen Link für ein Zeitfenster. Sobald Sie sich registriert haben, senden wir Ihnen eine kurze Vertraulichkeitsvereinbarung, die Sie bitte im Voraus unterschreiben.
Falls keine der aufgeführten Zeiten für Sie passend sind, Sie aber dennoch teilnehmen möchten, teilen Sie mir Ihre allgemeine Verfügbarkeit während der Veranstaltung mit, und wir werden versuchen, dies zu berücksichtigen.
Danke für Ihr Interesse. Ihr Input hat direkten Einfluss darauf, was wir als Nächstes erstellen!
Maria
TIPP: Achte auf Burn-out beim Moderator!
Design-Labs erfordern viel Konzentration und Interaktion von den Moderatoren. Drei bis fünf Sitzungen pro Moderator sind realistisch, um Erschöpfung zu vermeiden. Wenn dir mehr Personen zur Verfügung stehen, um zu helfen, plane Schichten ein, um weitere Informationen zu sammeln, ohne die Moderatoren zu überfordern.
4. Plane die Logistik und hole Zustimmung ein
Geschätzte Dauer: 15 Minuten
Arbeite mindestens einige Wochen vor dem Design-Lab mit deinem Veranstaltungsteam und den Lab-Leitern zusammen, um die Logistik, die Rollen und die Zustimmung des Kunden zu koordinieren.
a) Räume und Umgebung
- Buche einen ruhigen Raum (oder einen Breakout-Bereich) mit:
- Tisch und Stühlen für alle Teilnehmer;
- Steckdosen und stabilem WLAN;
- nach Möglichkeit einem Monitor oder einem großen Bildschirm zur Darstellung von Konzepten und/oder Prototypen.
- Wenn du keinen eigenen Raum bekommen kannst, sollte zumindest Folgendes vorhanden sein:
- Eine ruhige Ecke am Stand oder in einem nahe gelegenen Besprechungsbereich
Headset-Mikrofone oder ein Diktiergerät, wenn Hintergrundgeräusche zu hören sind
b) Rollen
Definiere für jede Sitzung, wer was tut. Eine Person kann mehrere Rollen innehaben, aber die Moderation und die Erstellung des Protokolls sollten von unterschiedlichen Personen übernommen werden, um sicherzustellen, dass sich der Moderator auf den Kunden konzentrieren kann.
- Moderator: leitet das Gespräch, überwacht den zeitlichen Ablauf, verwaltet die Aktivitäten
- Produktexperte: präsentiert Konzepte und/oder Prototypen, beantwortet Fragen und klärt Einschränkungen
- Protokollant: erfasst wichtige Aussagen, Beobachtungen und Entscheidungen
Ein technischer Experte kann ebenfalls hilfreich sein, wenn es um die Beantwortung detaillierter Fragen geht.
c) Vertraulichkeitsvereinbarungen, IP-Zuweisung und Einwilligung
Da während des Design-Labs vertrauliche und/oder sensible Informationen zur Sprache kommen können, empfehlen wir dringend, im Voraus mit deiner Rechtsabteilung zusammenzuarbeiten, um eine Vertraulichkeitsvereinbarung (NDA) vorzubereiten, die folgende Elemente enthält:
- Die Verantwortung deines Unternehmens für alle Ideen, Rückmeldungen oder Konzepte, die in der Sitzung geteilt wurden
- Aufzeichnung der Sitzung (Audio/Video) für den internen Gebrauch
Verwendung anonymisierter Aussagen oder Artefakte in internen Dokumenten und Präsentationen
Sende diese Vertraulichkeitsvereinbarung an die Teilnehmer, damit sie sie im Voraus überprüfen und unterschreiben können, und halte bei Bedarf zusätzliche Kopien (digital oder in Papierform) bereit.
TIPP: Jeder Teilnehmer muss eine Aufgabe haben.
Jeder Mitarbeiter deines Unternehmens, der an der Sitzung teilnimmt, muss eine explizite Rolle spielen und nicht nur zuhören. Für jeden Kunden sollte maximal ein internes Teammitglied zur Verfügung stehen und, falls möglich, weniger interne Mitarbeiter als Kunden.
5. Bereite dein Whiteboard und deine Materialien vor
Geschätzte Dauer: 15 Minuten
Trage deine Materialien zusammen und erstelle ein digitales Whiteboard oder ein gemeinsames Dokument als Leitfaden für die Sitzung.
Physikalische/digitale Materialien:
- Whiteboard (projiziert oder per Bildschirmübertragung) oder geteiltes Dokument
- Tool zur Aufzeichnung von Meetings, wie Loom
- Prototypen (Figma, anklickbare Demo, Screenshots) oder konzeptionelle Grafiken
- Für gemeinsam gestaltete Sitzungen:
- Journey-Karte oder Workflow-Leinwand
- Komponenten, Sticker oder Formen per Drag and Drop
- Zur Bewertung von Konzepten und zum Einholen von Feedback:
- Rahmen/Bildschirme für jedes Konzept oder jeden Schritt
- Optional für Sitzungen vor Ort:
- Haftnotizzettel
- Filzstifte
- Gedruckte Bildschirme
Papier für schnelle Entwürfe
Erstelle ein Whiteboard pro Kundensitzung und passe die folgenden Abschnitte an:
- Sitzungs-Header: Datum, Zeit, Kundennamen/Unternehmen, interne Teammitglieder
- Abschnitt zum Kundenkontext: kurze stichwortartige Darstellung der Rollen, wie dein Produkt verwendet wird und andere hilfreiche Hintergrundinformationen
- Spalten für:
- Was war erfolgreich: Was gefiel den Kunden an dem Konzept? Was läuft gut? Denn das solltest du weiterhin tun oder zukünftig noch häufiger.
- Chancen: Was lief nicht wie erwartet? Was war verwirrend, fehlte oder hätte besser sein können? Mach dir noch keine Gedanken darüber, wie du das Problem beheben kannst. Konzentriere dich einfach auf das Feedback des Kunden.
- Anmerkungen: Erfasse alle weiteren Notizen, Fragen, Nachbereitungen oder Punkte, um sie später erneut zu besprechen.
- Bereich für freie Entwürfe: für die gemeinsame Gestaltung des idealen, zukünftigen Zustands mit Kunden
6. Bereite eine Tagesordnung und einen Diskussionsleitfaden vor
Geschätzte Dauer: 15 Minuten
Tagesordnungen und Diskussionsleitfäden helfen dir dabei, regelmäßig nützliches Feedback zu sammeln, den Teilnehmern eine angenehmere Erfahrung zu bieten und den Moderatoren die Arbeit zu erleichtern. Du benötigst kein mehrseitiges, vollständig ausformuliertes Skript. Ein kurzer Überblick genügt.
Schließe mit ein:
- Eröffnung (5–10 Minuten)
- Begrüßung, Vorstellungen, Zweck der Sitzung
- Ablauf der Sitzung und was mit dem Input passiert
- Zustimmung einholen und Aufzeichnung
- Kernaktivitäten (35–45 Minuten)
- Für gemeinsam gestaltete Sitzungen:
- Warm-up: "Schildern Sie, wie Sie X heute machen."
- Zuordnung: "Lassen Sie uns diesen Workflow/diese Hierarchie zusammen abbilden."
- Gemeinsames Design: "Wenn Sie zaubern könnten, wie würde das hier aussehen?"
- Zur Bewertung von Konzepten und zum Einholen von Feedback:
- Schrittweiser Überblick: Konzept/Prototyp nach und nach zeigen
- Reaktionen: "Was fällt auf? Was ist verwirrend?" "Haben Sie Verbesserungsvorschläge?"
- Kompromisse: "Wenn wir zuerst eine einfachere Version herausbringen müssten, was würden Sie behalten und was weglassen?"
- Für gemeinsam gestaltete Sitzungen:
- Zusammenfassung (5–10 Minuten)
- Nachhaken: "Gibt es etwas, was wir nicht gefragt haben, Sie sich aber gewünscht hätten?"
- Bitte um Fragen zur Roadmap (ohne zu viel zu versprechen).
- Teile mit, ob und wann du weitere Schritte einleiten wirst und wie eine Vergütung verteilt wird (falls zutreffend).
7. Führe das Design-Lab durch
Geschätzte Dauer: 45 bis 60 Minuten
Jetzt ist es Zeit für die Sitzung. Verwende die Agenda und den Diskussionsleitfaden, die du in Schritt 6 erstellt hast, und leite das Design-Lab unter Berücksichtigung dieser Tipps:
- Begrüße die Teilnehmer, danke ihnen für ihre Zeit und ihr Fachwissen und nimm dir einige Minuten Zeit, um persönliche Beziehungen aufzubauen, bevor du beginnst.
- Formuliere erneut den Zweck der Sitzung mit klaren Worten. Mache deutlich, dass es sich nicht um ein Verkaufsgespräch oder eine Support-Sitzung handelt, sondern um ein interaktives Design- und Forschungs-Lab, das durch das Feedback der Teilnehmer bestimmt wird.
- Gib dem Kunden einen Vorgeschmack auf das, was während der Sitzung passieren wird, und bestätige Vertraulichkeitsvereinbarung und Zustimmung.
- Räume den Äußerungen des Kunden einen besonderen Stellenwert ein. Abgesehen vom Moderator beschränken sich alle anderen Teilnehmer aus deinem Unternehmen darauf zuzuhören, sofern ihnen keine Frage gestellt wird.
Vermeide es, dem Kunde zu viel zu erklären oder ihm eine Richtung aufzudrängen. Lass es zu, dass Verwirrung aufkommt. (Das ist ein nützliches Zeichen!) Betrachte diese Verwirrung als Signal dafür, dass du etwas klarstellen musst, und frage nach: "Die Tatsache, dass das nicht klar war, ist hilfreich für uns. Was dachten Sie, wofür dies gedacht war, als Sie es zum ersten Mal gesehen haben?"
Stelle in jeder Phase des Design-Labs offene Fragen, um unvoreingenommene Informationen zu sammeln. Hier einige Beispiele: Der Protokollant sollte während der gesamten Sitzung Notizen und Aussagen auf dem Whiteboard oder im Dokument festhalten.
Verständnis der aktuellen Realität:
- "Sprechen wir über Ihre Rolle und Ihre täglichen Aufgaben."
- "Erläutern Sie uns, wie Sie derzeit mit [dem Problem, der Aufgabe oder dem Workflow, den Sie gerade untersuchen] umgehen."
- "Beschreiben Sie das letzte Mal, als Sie X durchgeführt haben. Was hat es ausgelöst? Welche Tools haben Sie benutzt?“
- "Wo geht das normalerweise schief oder dauert länger, als euch lieb ist?"
"Was habt ihr versucht, um dieses Problem zu lösen?"
Wenn ihr gemeinsam ein neues Konzept entwickelt:
- Verwendet eure Whiteboard-Vorlage, um gemeinsam Schritte, Zustände oder Bildschirme zu skizzieren.
- Bitte sie, sie neu anzuordnen oder zu kommentieren. "Wenn das euer Produkt wäre, wo würde das stehen?" "Was müsste auf diesem Bildschirm sein, damit er wirklich nützlich ist?"
- "Was würde das heute für euch ersetzen?"
"Wie würdet ihr das einem Kollegen erklären, der keine neuen Tools mag?"
Wenn ihr ein vorhandenes Konzept optimiert:
- Gehe den Prototyp oder das Konzept Schritt für Schritt durch, einen Ablauf oder Abschnitt nach dem anderen. Bitte sie, laut mitzudenken: "Was glaubt ihr, wird als Nächstes passieren?"
"Stellt euch vor, ihr würdet das gerade wirklich für euer Team erledigen. Was funktioniert? Was fehlt?"
Bitte bei Bedarf nach einer einfachen Bewertung oder Priorisierung:
- "Auf einer Skala von 1 bis 5, wie sinnvoll wäre es, wenn wir es genau wie gezeigt liefern würden?"
"Wenn wir nur eine dieser drei Verbesserungen zuerst liefern könnten, welche würdet ihr wählen und warum?"
Abschluss und nächste Schritte:
- "Welcher Teil von dem, was ihr heute gesehen habt, wirkt am vielversprechendsten?"
- "Was, falls überhaupt etwas, bereitet euch Sorgen oder fühlt sich falsch an?"
- "Welche Fragen habt ihr an uns?"
- Bitte um Fragen auf Roadmap-Ebene und beantworte sie transparent, ohne dich auf Einzelheiten festzulegen.
- Bedanke dich aufrichtig bei ihnen und betone noch einmal den Wert ihres Beitrags – unabhängig davon, ob er positiv war oder nicht.
Wenn du eine Vergütung anbietest (empfohlene Best Practice), teile mit, wie und wann sie diese erhalten.
TIPP: Mache es zu einem Gespräch
Betrachte das Design-Lab als einen gegenseitigen Austausch. Die Kunden sollten das Gefühl haben, dass ihre Meinungen gehört wurden, und Teams sollten umsetzbare Erkenntnisse gewinnen, die sowohl aktuelle Erfahrungen als auch zukünftige Verbesserungen prägen können.
8. Ergebnisse analysieren und teilen
Geschätzte Dauer: 60 Minuten
Analysiere schließlich das Feedback, solange die Erinnerungen noch frisch sind, und suche nach Möglichkeiten für Verbesserungen und zur Gestaltung von Roadmaps.
- Suche nach Themen rund um Probleme, positive Erfahrungen und unerfüllte Bedürfnisse.
- Übersetze diese Themen in klare Erkenntnisse, die Produkt- und Designverantwortliche nutzen können.
- Teile die Erkenntnisse umfassend durch Live-Nachbesprechungen und/oder asynchron durch ein Dokument, wie eine Confluence-Seite, eine Präsentation oder eine Videoaufzeichnung mit einem Tool wie Loom.
Nachbereitung
Die 4L-Retrospektive
Besprich Trends in Bezug auf das, was die Teilnehmer geliebt, gehasst und sich gewünscht haben – zusammen mit dem, was dein Team während des Design-Labs gelernt hat.
Mit Kunden Rücksprache halten
Wenn möglich, schließe den Kreis mit den Teilnehmern, indem du ihnen dankst und ihnen zeigst, wie ihr Input die Produktausrichtung beeinflusst hat. Das bestätigt nicht nur ihren Beitrag, sondern stärkt auch das langfristige Vertrauen.
Hast du noch Fragen?
Komme mit anderen Benutzern des Atlassian Team-Playbook ins Gespräch, hole dir Unterstützung oder gib Feedback.
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