Design Labs for User Research
User research is key to successful product experiences, but it doesn’t have to be time-consuming or expensive. Create or refine your designs quickly with live customer feedback.
Tempo di preparazione
90 m
TEMPO di esecuzione
60 m
Persone
3-4
RIEPILOGO DI 5 SECONDI
- Determine whether your goal is to formulate a new concept or validate and refine an existing one.
- Identify and invite customers who are the right fit to participate.
- Plan and run user research sessions to co-design with customers and get their feedback on existing concepts.
DI COSA AVRAI BISOGNO
- Videoconferenza con condivisione dello schermo o spazio per riunioni
- Digital whiteboard or shared document, such as a Confluence whiteboard or page
- Strumento di registrazione delle riunioni, ad esempio Loom
- Prototipi (Figma, demo cliccabile, schermate) o immagini concettuali
- Optional for in‑person sessions: sticky notes, markers, printed screens, paper for quick sketches
Risorse della strategia
How to run a Design Lab for user research
Create or refine your designs with live customer feedback.
What is a Design Lab?
A Design Lab is a structured, collaborative feedback session that brings product managers, designers and researchers together with customers to shape what they build next.
Design Labs are like live user research and co-design sessions. Customers walk through how they complete workflows or use a product in real time, react to early concepts or prototypes, and share their feedback.
It’s not a sales call. Think of Design Labs as working sessions where customer input directly informs design decisions, priorities, and roadmaps.
Why run the Design Lab for User Research Play?
Design Labs help you design with customers, not just for them.
Running this Play can help your team:
- Build the right experience
- Develop a deeper understanding of your customers' reality
- Impara più in fretta
- Reduce costly rework
- Build stronger customer relationships and trust
- Improve cross‑functional alignment internally, informed by objective customer feedback vs. subjective personal opinions
- Inform better decisions and prioritization
Quando dovresti attuare questa strategia?
You can run a Design Lab any time you’re making a high‑impact decision that depends on customer workflows and context.
This type of user research is especially useful when:
- You’re early in discovery and need to understand how customers actually work before locking in a problem or solution.
- You’re comparing concepts or flows and want to see which direction resonates and why.
- You’re planning a big bet or pivot (e.g., new product, major redesign, or new segment) and need to de‑risk assumptions.
- Adoption or satisfaction is low, and you need to uncover what’s confusing, clunky, or missing.
- You own a strategic area and want a regular, lightweight feedback loop instead of one-off research.
3 benefits of Design Labs
Studi dimostrano che:
- Early user involvement reliably boosts user satisfaction and improves requirements capture, with suggestive (though not conclusive) evidence for cost and quality gains.
- Design thinking may improve innovation by reducing cognitive biases among decision‑makers.
- Inviting people into workshops to co-design can help unlock innovation. Collective creativity at the fuzzy front end surfaces lived experiences, tacit knowledge, and latent opportunities that traditional “user as subject” approaches often miss.
1. Clarify your objective and format
Tempo stim.: 5 MINUTI
Are you formulating a new concept or validating and refining an existing one? This will determine how you structure the session.
If you:
- Are still shaping the problem or idea
Want customers to sketch or partner with you to create flows, journeys, or information architecture
…your Design Lab will focus on co-designing.
If you:
- Have prototypes, flows, or concepts you want detailed reactions to
Want to validate direction, uncover usability issues, or refine messaging
…your Design Lab will focus on evaluating and gathering feedback.
You can blend both in a single session (e.g., 30 mins co‑design + 20 mins prototype feedback), but pick one primary goal so your session doesn’t try to do everything.
2. Create a list of the right customers
Tempo stim.: 30 min
Design Labs work best when each session includes 1-2 employees from the same company and 2-3 people from your team, with a 3:1 max ratio to avoid overwhelming customers.
Start by defining “good fit” customers:
- Product fit: They actively use or soon will use the part of the product or service you’re exploring.
- Persona fit: They work in a relevant role or represent the types of people who use this workflow.
Relationship fit: They have a strong, healthy relationship with your company. Avoid customers who are brand new to the product, at-risk, or in the middle of an escalation.
How to find them:
- Draw from internal sources, such as:
- Account managers and Customer Success Managers who know power users and vocal champions
- Registrants for upcoming events, advisory boards, quarterly business reviews, webinars
- Recent support tickets or beta signups
If you’re running a Design Lab at an event, partner with the team that owns attendee lists for that event, and invite customers ahead of time. You can also ask booth staff to flag relevant people and funnel them to a sign‑up form for the facilitator’s consideration. (Ad-hoc signups are a bonus, but prioritize advance invitations whenever possible to capture enough high-quality responses.)
Using a short screening questionnaire can help determine fit if you have limited information about the customers. Ask for:
- Nome, azienda e ruolo
- Come usano il prodotto attualmente (alcune caselle di spunta o un breve campo di testo)
- Eventuali informazioni specifiche di tuo interesse (ad esempio, dimensione del team, tipo di caso d'uso e così via)
Non è necessario che il sondaggio sia lungo: deve essere sufficiente per escludere i partecipanti non adatti e garantire un mix diversificato.
3. Invita i partecipanti e pianifica le sessioni
Tempo stim.: 10 MINUTI
Quando avrai un elenco di possibili partecipanti, prepara un breve invito che fornisca alcune informazioni di base e un contesto, ad esempio:
- Come hai ottenuto le loro informazioni di contatto
- Lo scopo della tua richiesta
- Date e fasce orarie
- Svolgimento (in presenza o virtuale)
- Impegno in termini di tempo
- Come iscriversi ed entro quando
- Come verrà utilizzato il feedback
- Eventuali altri requisiti, ad esempio la firma di un accordo di non divulgazione prima dello svolgimento (vedi passaggio 4)
-
Compenso o ricompensa per la partecipazione (vivamente consigliati)
24-48 ore prima della scadenza, invia un promemoria a chiunque non abbia risposto o non si sia registrato.
Quindi, conferma le iscrizioni inviando un'e-mail e un invito di calendario con un riepilogo di:
- Tema e scopo
- Data, ora, luogo e modalità di partecipazione (dettagli della sala o link al video)
Contesto e aspettative (chi sarà presente nella sala, se la sessione verrà registrata e come verranno utilizzati i contributi dei partecipanti)
Esempio di invito di un Customer Success Manager:
Ciao Dario,
non vedo l'ora di incontrarti alla conferenza del mese prossimo.
So che hai in programma di partecipare a varie riunioni durante l'evento e ho un'altra opportunità che potrebbe interessarti.
Abbiamo organizzato un piccolo Design Lab per capire meglio in che modo i team come il tuo utilizzano il prodotto XYZ. Ci piacerebbe incontrarti per ricevere il tuo feedback su alcuni prototipi e idee iniziali.
Il nostro obiettivo è assicurarci che ciò che costruiamo risolva effettivamente problemi reali per te e il tuo team. Come ringraziamento, al termine della sessione riceverai 50 $ sotto forma di buono regalo o donazione a un ente di beneficenza di tua scelta.
Ecco i dettagli dell'evento:
- Orario: puoi scegliere tra varie fasce orarie comprese tra le 9:00 e le 14:00 di martedì 4 maggio
- Luogo: sala 101, appena fuori dal padiglione espositivo
- Tempo richiesto: circa 45-60 minuti
- Cosa dovrai fare:
- Spiegarci come utilizzi attualmente il prodotto XYZ
- Osservare alcuni dei primi concetti e flussi su cui stiamo lavorando
Dirci cosa funziona e cosa no
Se ti interessa, scegli una fascia oraria e iscriviti entro venerdì prossimo utilizzando questo link. Una volta che avrai effettuato la registrazione, ti invieremo un breve accordo di non divulgazione da completare prima di partecipare all'evento.
Se ti interessa partecipare ma non puoi essere presente in nessuno degli orari elencati, fammi sapere la tua disponibilità generale all'evento e cercheremo di accontentarti.
Grazie per aver preso in considerazione l'invito. Il tuo contributo influirà direttamente su ciò che costruiremo.
-Maria
SUGGERIMENTO: fai attenzione al burnout del facilitatore
I Design Lab richiedono molta concentrazione e numerose interazioni ai facilitatori. Per evitare il burnout, ogni facilitatore dovrebbe svolgere 3-5 sessioni. Se ci sono più persone disponibili per aiutare nella facilitazione, pianifica dei turni per evitare di esaurire le forze.
4. Organizza gli aspetti logistici e ottieni il consenso
Tempo stim.: 15 minuti
Qualche settimana prima del Design Lab, collabora con il team responsabile dell'evento e i facilitatori del lab per coordinare gli aspetti logistici, i ruoli e il consenso dei clienti.
a) Sale e ambiente
- Prenota una sala tranquilla (o un'area relax) con:
- Tavoli e sedie per tutti
- Prese di corrente e Wi‑Fi affidabile
- Se possibile, un monitor o un grande schermo per mostrare concetti e/o prototipi
- Se non riesci a trovare una sala dedicata, cerca:
- Un angolo tranquillo dello stand o della vicina area riunioni
Microfoni con cuffie o registratore vocale in caso di rumore di sottofondo
b) Ruoli
Definisci i compiti svolti dalle diverse persone per ogni sessione. Una persona può ricoprire più ruoli, ma chi facilita e chi prende appunti dovrebbero essere persone diverse, in modo che il facilitatore possa concentrarsi sul cliente.
- Facilitatore: guida la conversazione, dà i tempi e gestisce le attività
- Esperto di prodotto: illustra concetti e/o prototipi, risponde alle domande e chiarisce i vincoli
- Addetto agli appunti: prende nota di interventi, osservazioni e decisioni importanti
Può essere utile anche la presenza di un esperto tecnico che risponda a domande dettagliate.
c) Accordi di non divulgazione, assegnazione dell'IP e consenso
Dal momento che durante il Design Lab possono emergere informazioni riservate e/o sensibili, consigliamo vivamente di collaborare con il team legale in anticipo per preparare un accordo di non divulgazione che includa chiarimenti su:
- Titolarità dell'azienda per quanto riguarda idee, feedback o concetti condivisi nella sessione
- Registrazione della sessione (audio/video) per uso interno
Utilizzo di citazioni o artefatti anonimi in documenti e presentazioni per l'uso interno
Invia questo accordo di non divulgazione ai partecipanti in modo che possano leggerlo e firmarlo prima dell'evento. Fai in modo di avere a portata di mano delle copie aggiuntive (digitali o cartacee) da usare in caso di bisogno.
SUGGERIMENTO: ogni partecipante deve avere un ruolo nell'evento
Ogni dipendente dell'azienda che partecipa alla sessione deve avere un ruolo esplicito, non limitarsi ad ascoltare. L'ideale è non avere più di un membro del team interno per cliente e, quando possibile, un numero di persone interne inferiore rispetto ai clienti.
5. Prepara la lavagna e i materiali
Tempo stim.: 15 minuti
Raccogli i materiali e crea una lavagna digitale o un documento condiviso per guidare la sessione.
Materiali fisici/digitali:
- Lavagna (proiettata o condivisa sullo schermo) o documento condiviso
- Strumento di registrazione delle riunioni, ad esempio Loom
- Prototipi (Figma, demo cliccabile, schermate) o immagini concettuali
- Per le sessioni di progettazione in collaborazione:
- Mappa del percorso o tela del flusso
- Componenti, adesivi o forme trascinabili
- Per valutare i concetti e raccogliere feedback:
- Cornici/schermate per ogni concetto o passaggio
- Facoltativi per le sessioni in presenza:
- Note adesive
- Pennarelli
- Stampe delle schermate
Fogli per appunti rapidi
Crea una lavagna per sessione con i clienti e personalizza le seguenti sezioni:
- Intestazione della sessione: data, ora, nomi/aziende dei clienti, membri interni del team
- Sezione relativa al contesto dei clienti: brevi elenchi sul loro ruolo, su come utilizzano il prodotto e altre utili informazioni di background
- Colonne per:
- Aspetti che hanno apprezzato: cosa apprezzano del concetto? Cosa sta andando bene? Sarà ciò che dovrai continuare a fare, o incrementare, in futuro.
- Opportunità: cosa non è andato come previsto? C'era qualcosa di confuso o mancante o che sarebbe potuto essere migliore? Non è ancora il momento di pensare a come correggerlo. Concentrati solo sul feedback dei clienti.
- Note: scrivi eventuali annotazioni, domande, follow-up o elementi da rivedere in seguito.
- Spazio di disegno aperto: per progettare insieme ai clienti lo stato futuro ideale
6. Prepara il programma e una guida alla discussione
Tempo stim.: 15 minuti
I programmi e le guide alla discussione ti aiutano a raccogliere costantemente feedback utilizzabili, a creare un'esperienza migliore per i partecipanti e a renderla più semplice per i facilitatori. Non c'è bisogno di uno script con tante pagine da seguire parola per parola. Basta un breve schema.
Includi:
- Apertura (5-10 minuti)
- Benvenuto, introduzione, scopo della sessione
- Come si svolgerà la sessione, come userai l'input dei partecipanti
- Chiedi conferma del consenso e procedi con la registrazione
- Attività principali (35-45 minuti)
- Per le sessioni di progettazione in collaborazione:
- Fase iniziale: "Spiegatemi come fate X oggi."
- Mappatura: "Mappiamo insieme questo flusso/questa gerarchia."
- Progettazione in collaborazione: "Se poteste avere una bacchetta magica, che aspetto avrebbe?"
- Per valutare i concetti e raccogliere feedback:
- Procedura dettagliata: mostra il concetto/prototipo suddividendolo in parti più piccole.
- Reazioni: "Cosa emerge?", "Cosa crea confusione?" "Avete suggerimenti per migliorare?"
- Compromessi: "Se dovessimo fornire prima una versione più semplice, cosa manterreste o tagliereste?"
- Per le sessioni di progettazione in collaborazione:
- Conclusione (5-10 minuti)
- Chiedi: "C'è qualcosa che non abbiamo chiesto e che secondo voi avremmo dovuto chiedere?"
- Invita a fare domande sulla roadmap (senza fare promesse che potresti non riuscire a mantenere)
- Spiega se e quando li ricontatterai e in che modo riceveranno il compenso (se previsto)
7. Svolgi il Design Lab
Tempo stim.: 45-60 minuti
Ora è il momento di svolgere la sessione. Usa il programma e la guida alla discussione che hai creato nel passaggio 6 e svolgi il Design Lab tenendo a mente questi suggerimenti:
- Saluta i partecipanti, ringraziali per il tempo che hanno scelto di dedicare all'evento e per la loro esperienza e dedica 1-2 minuti a instaurare un rapporto con loro prima di iniziare.
- Ribadisci lo scopo della sessione spiegandolo con parole semplici. Chiarisci che non si tratta di una presentazione di vendita o di una sessione di supporto, ma piuttosto di un laboratorio interattivo di progettazione e ricerca in cui il feedback fornito dai partecipanti aiuta nelle fasi successive della realizzazione.
- Offri un'anteprima di ciò che accadrà durante la sessione e assicurati che accettino l'accordo di non divulgazione e che diano il consenso.
- Dai priorità alla voce dei clienti. A parte il facilitatore, tutti gli altri partecipanti dell'azienda dovranno limitarsi ad ascoltare, a meno che non venga posta loro una domanda.
Evita di spiegare troppo o di guidare eccessivamente i clienti. Lascia che si crei confusione: è un segnale utile. Se hai bisogno di chiarire qualcosa, sfrutta l'occasione come suggerimento: "Il fatto che non fosse chiaro ci torna utile. Cosa avete pensato la prima volta che l'avete visto?"
Durante ogni parte del Design Lab, poni domande a risposta aperta per raccogliere informazioni senza influenzare gli altri. Ecco alcuni esempi: La persona incaricata di prendere appunti deve aggiungere annotazioni e citazioni sulla lavagna o sul documento per l'intera durata della sessione.
Comprendere la realtà attuale:
- "Parlatemi del vostro ruolo e delle vostre responsabilità di tutti i giorni."
- "Spiegateci come gestite attualmente [problema, task o flusso di lavoro che stai esplorando]."
- "Parlatemi dell'ultima volta che avete fatto X. Qual è stata la causa? Quali strumenti avete usato?"
- "Dove si verificano di solito i problemi o si perde più tempo del previsto?"
"Che problema hai cercato di risolvere?"
Se stai progettando un nuovo concetto in collaborazione:
- Usa il modello di lavagna per creare bozze di passaggi, stati o schermate insieme gli altri.
- Invita le altre persone a riorganizzare o aggiungere annotazioni. "Se questo fosse il tuo prodotto, dove si troverebbe?" "Cosa dovrebbe includere questa schermata per essere davvero utile?"
- "Cosa sostituirebbe questo oggi?"
"Come spiegheresti questa cosa a un collega che non ama i nuovi strumenti?"
Se stai perfezionando un concetto esistente:
- Esamina il prototipo o il concetto procedendo con un flusso o una sezione alla volta. Invita a pensare ad alta voce e a chiedersi, ad esempio: "Cosa ti aspetti che succeda dopo?"
"Immagina che in questo momento lo stai facendo davvero per il tuo team. Cosa funziona? Cosa manca?"
Se serve, richiedi una semplice valutazione o assegnazione di priorità:
- "Su una scala da 1 a 5, quanto sarebbe utile se venisse rilasciato esattamente come mostrato?"
"Se potessimo fornire prima solo uno di questi tre miglioramenti, quale sceglieresti e perché?"
Conclusione e passaggi successivi:
- "Quale parte di ciò che hai visto oggi ti sembra più promettente?"
- "C'è qualcosa che ti preoccupa o ti sembra strano?"
- "Hai domande?"
- Invita a fare domande a livello di roadmap e rispondi in modo trasparente senza entrare troppo nei dettagli.
- Ringrazia sinceramente e ribadisci il valore del contributo fornito, positivo o negativo che sia.
Se offri un compenso (best practice consigliata), spiega come e quando lo riceveranno.
SUGGERIMENTO: dai vita a una conversazione
Considera il Design Lab come uno scambio bidirezionale. Alla fine, i clienti dovrebbero avere la certezza che la loro voce sia stata importante, mentre i team dovrebbero aver ricevuto informazioni fruibili per plasmare sia le esperienze attuali che i miglioramenti futuri.
8. Analizza e condividi i risultati
Tempo stim.: 60 minuti
Infine, analizza il feedback mentre ricordi ancora bene cosa è emerso e cerca opportunità per apportare miglioramenti e creare roadmap informate.
- Cerca temi riguardanti i punti deboli, i punti forti e le esigenze che non sono state soddisfatte.
- Traduci questi temi in conclusioni chiare su cui i leader di prodotto e design possono agire.
- Condividi i risultati a livello più ampio attraverso debrief dal vivo o in modo asincrono tramite un documento (come una pagina Confluence, una presentazione o una registrazione video utilizzando uno strumento come Loom.
Follow-up
Retrospettiva 4L
Parla delle tendenze in ciò che i partecipanti hanno apprezzato, odiato o desiderato, oltre che di ciò che il team ha appreso, durante il Design Lab.
Concludi con i clienti
Dove possibile, chiudi il cerchio con i partecipanti ringraziandoli e mostrando come il loro contributo ha influito sulla direzione del prodotto. In questo modo, non solo dai importanza al loro contributo, ma rafforzi anche la fiducia a lungo termine.
Hai altre domande?
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