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Design Labs for User Research

User research is key to successful product experiences, but it doesn’t have to be time-consuming or expensive. Create or refine your designs quickly with live customer feedback.

Pessoas trabalhando juntas na mesa
Ícone da lista
Tempo de preparo

90 min

Ícone de cronômetro
Tempo de execução

60 min

Ícone de grupo
Pessoas

3-4

RESUMO DE CINCO SEGUNDOS

  • Determine whether your goal is to formulate a new concept or validate and refine an existing one.
  • Identify and invite customers who are the right fit to participate.
  • Plan and run user research sessions to co-design with customers and get their feedback on existing concepts.
VOCÊ VAI PRECISAR DE:
  • Ferramenta de videoconferência com compartilhamento de tela ou espaço para reuniões
  • Digital whiteboard or shared document, such as a Confluence whiteboard or page
  • Ferramenta de gravação de reuniões, como o Loom
  • Protótipos (Figma, demonstração clicável, capturas de tela) ou imagens conceituais
  • Optional for in‑person sessions: sticky notes, markers, printed screens, paper for quick sketches

How to run a Design Lab for user research

Create or refine your designs with live customer feedback.

What is a Design Lab?

A Design Lab is a structured, collaborative feedback session that brings product managers, designers and researchers together with customers to shape what they build next.

Design Labs are like live user research and co-design sessions. Customers walk through how they complete workflows or use a product in real time, react to early concepts or prototypes, and share their feedback.

It’s not a sales call. Think of Design Labs as working sessions where customer input directly informs design decisions, priorities, and roadmaps.

Why run the Design Lab for User Research Play?

Design Labs help you design with customers, not just for them.

Running this Play can help your team:

  1. Build the right experience
  2. Develop a deeper understanding of your customers' reality
  3. Learn faster
  4. Reduce costly rework
  5. Build stronger customer relationships and trust
  6. Improve cross‑functional alignment internally, informed by objective customer feedback vs. subjective personal opinions
  7. Inform better decisions and prioritization

Quando você deve usar esta tática?

You can run a Design Lab any time you’re making a high‑impact decision that depends on customer workflows and context.

This type of user research is especially useful when:

  • You’re early in discovery and need to understand how customers actually work before locking in a problem or solution.
  • You’re comparing concepts or flows and want to see which direction resonates and why.
  • You’re planning a big bet or pivot (e.g., new product, major redesign, or new segment) and need to de‑risk assumptions.
  • Adoption or satisfaction is low, and you need to uncover what’s confusing, clunky, or missing.
  • You own a strategic area and want a regular, lightweight feedback loop instead of one-off research.

3 benefits of Design Labs

Pesquisas mostram:

  1. Early user involvement reliably boosts user satisfaction and improves requirements capture, with suggestive (though not conclusive) evidence for cost and quality gains.
  2. Design thinking may improve innovation by reducing cognitive biases among decision‑makers.
  3. Inviting people into workshops to co-design can help unlock innovation. Collective creativity at the fuzzy front end surfaces lived experiences, tacit knowledge, and latent opportunities that traditional “user as subject” approaches often miss.

1. Clarify your objective and format

Tempo estimado: 5 min

Are you formulating a new concept or validating and refining an existing one? This will determine how you structure the session.

If you:

  • Are still shaping the problem or idea
  • Want customers to sketch or partner with you to create flows, journeys, or information architecture

…your Design Lab will focus on co-designing.

If you:

  • Have prototypes, flows, or concepts you want detailed reactions to
  • Want to validate direction, uncover usability issues, or refine messaging

…your Design Lab will focus on evaluating and gathering feedback.

You can blend both in a single session (e.g., 30 mins co‑design + 20 mins prototype feedback), but pick one primary goal so your session doesn’t try to do everything.

2. Create a list of the right customers

Tempo estimado: 30 min

Design Labs work best when each session includes 1-2 employees from the same company and 2-3 people from your team, with a 3:1 max ratio to avoid overwhelming customers.

Start by defining “good fit” customers:

  • Product fit: They actively use or soon will use the part of the product or service you’re exploring.
  • Persona fit: They work in a relevant role or represent the types of people who use this workflow.
  • Relationship fit: They have a strong, healthy relationship with your company. Avoid customers who are brand new to the product, at-risk, or in the middle of an escalation.

How to find them:

  • Draw from internal sources, such as:
    • Account managers and Customer Success Managers who know power users and vocal champions
    • Registrants for upcoming events, advisory boards, quarterly business reviews, webinars
    • Recent support tickets or beta signups
  • If you’re running a Design Lab at an event, partner with the team that owns attendee lists for that event, and invite customers ahead of time. You can also ask booth staff to flag relevant people and funnel them to a sign‑up form for the facilitator’s consideration. (Ad-hoc signups are a bonus, but prioritize advance invitations whenever possible to capture enough high-quality responses.)

Using a short screening questionnaire can help determine fit if you have limited information about the customers. Ask for:

  1. Nome, empresa e função
  2. Como o produto é usado hoje em dia (algumas caixas de seleção ou um pequeno campo de texto)
  3. Qualquer atributo específico que interesse a você (por exemplo, tamanho da equipe, tipo de caso de uso etc.)

Você não precisa de uma pesquisa longa, apenas o suficiente para filtrar os participantes que não são adequados e garantir uma combinação diversificada.

3. Convide participantes e programe sessões

Tempo estimado: 10 min

Depois de ter uma lista de possíveis participantes, elabore um convite sucinto que apresente algumas informações básicas e contextuais, incluindo:

  • Como você obteve as informações de contato
  • O objetivo da solicitação
  • Datas e horários
  • Localização (presencial ou virtual)
  • Compromisso de tempo
  • Como se inscrever + prazo
  • Como os comentários vão ser usados
  • Quaisquer outros requisitos, como assinar um NDA com antecedência (consulte a Etapa 4)
  • Remuneração ou recompensa pela participação (muito recomendado)

Envie um lembrete para qualquer pessoa que não tenha respondido ou se inscrito de 24 a 48 horas antes do prazo.

Em seguida, confirme as inscrições enviando um resumo do convite por e-mail e o calendário:

  • Tópico e propósito
  • Data, hora, local e como entrar (informações da sala ou link do vídeo)
  • Contexto e expectativas (quem vai estar na sala, se o evento vai ser gravado e como as informações dos participantes vão ser usadas)

Exemplo de convite de um gerente de sucesso do cliente:

Oi, Darius

Estou ansioso para encontrar você na conferência do mês que vem!

Sei que você tem várias reuniões programadas no evento e tenho outra oportunidade na qual você pode ter interesse.

A gente está administrando um pequeno laboratório de design para entender melhor como equipes como a que você tem usam o Produto XYZ. Seria ótimo encontrar com você e ver seus comentários sobre algumas ideias e protótipos iniciais.

A meta é garantir que o que a gente criar de fato resolva problemas reais para você e a equipe. Como símbolo de gratidão, você vai receber um vale-presente de US$ 50 ou uma doação de US$ 50 para uma instituição beneficente que você escolher após a sessão.

Confira aqui as informações:

  • Quando: horários disponíveis na quinta-feira, 4 de maio, das 9h às 14h
  • Local: sala 101, em frente ao salão de exposições
  • Duração estimada: cerca de 45-60 minutos
  • O que você vai fazer:
    • Explicar como você usa o Produto XYZ no momento
    • Conhecer alguns conceitos e fluxos iniciais nos quais a gente está trabalhando
    • Dizer o que está funcionando e o que não está

Se você estiver interessado, faça sua inscrição em um horário até a próxima sexta-feira usando este link. Depois de se inscrever, a gente vai compartilhar um NDA curto para preencher antes.

Se nenhum dos horários listados funcionar, mas você quiser participar, informe a disponibilidade que você tem no evento e a gente tenta ajustar.

Agradeço a atenção. Sua opinião é muito importante para o que a gente vai criar a seguir!

-Maria

DICA: cuidado com o esgotamento do facilitador

Os laboratórios de design exigem muito foco e interação dos facilitadores. De três a cinco sessões por facilitador é o ideal para evitar exaustão. Se você tiver mais pessoas disponíveis para ajudar a facilitar, planeje turnos para reunir mais pesquisas sem esgotamento.

4. Planeje a logística e obtenha consentimento

Tempo estimado: 15 min

Pelo menos algumas semanas antes do laboratório de design, trabalhe com a equipe do evento e os facilitadores do laboratório para coordenar a logística, as funções e o consentimento do cliente.

a) Salas e ambiente

  • Reserve uma sala silenciosa (ou área de descanso) com:
    • Mesa e cadeiras para todos
    • Tomadas elétricas e Wi-Fi confiável
    • Se possível, um monitor ou uma tela grande para mostrar conceitos e/ou protótipos
  • Se você não conseguir uma sala dedicada, procure:
    • Um canto tranquilo do estande ou da área de reuniões próxima
    • Fone de ouvido, microfones ou gravador de voz, se houver ruído de fundo

b) Funções

Para cada sessão, defina quem está fazendo o quê. Uma pessoa pode desempenhar várias funções, mas o facilitador e o anotador devem ser pessoas diferentes para garantir que o facilitador possa focar o cliente.

  • Facilitador: conduz a conversa, mantém o tempo, gerencia as atividades
  • Parceiros em produtos: analisa conceitos e/ou protótipos, responde a perguntas e esclarece dificuldades
  • Anotador: toma nota das principais citações, observações e decisões
  • Também pode ser útil ter um parceiro técnico para responder perguntas específicas.

c) NDAs, atribuição de IP e consentimento

Como informações confidenciais e/ou sensíveis podem surgir durante o laboratório de design, é recomendado trabalhar com a equipe jurídica com antecedência para preparar um acordo de confidencialidade (NDA) que inclua linguagem sobre:

  • A propriedade da empresa sobre quaisquer ideias, comentários ou conceitos compartilhados na sessão
  • A gravação da sessão (áudio/vídeo) para uso interno
  • O uso de citações ou artefatos anônimos em apresentações e documentos internos

Envie esse NDA aos participantes para que possam fazer uma revisão e assinar o documento com antecedência e tenha cópias extras (digitais ou em papel) em mãos, caso necessário.

DICA: todo participante deve ter um trabalho

Cada pessoa da empresa que esteja participando da sessão deve ter uma função explícita, não apenas ouvir. Procure não ter mais do que um membro interno da equipe por cliente e, quando possível, menos pessoas internas do que clientes.

5. Configure o quadro branco e os materiais

Tempo estimado: 15 min

Reúna os materiais e crie um quadro branco digital ou um documento compartilhado para orientar a sessão.

Materiais físicos/digitais:

  • Quadro branco (projetado ou compartilhado na tela) ou documento compartilhado
  • Ferramenta de gravação de reuniões, como o Loom
  • Protótipos (Figma, demonstração clicável, capturas de tela) ou imagens conceituais
  • Para sessões de co-design:
    • Mapa de jornada ou tela de fluxo
    • Componentes, adesivos ou formas "arrastar e soltar"
  • Para avaliar conceitos e coletar comentários:
    • Quadros/telas para cada conceito ou etapa
  • Opcional para sessões presenciais:
    • Notas adesivas
    • Marcadores
    • Telas impressas
    • Papel para esboços rápidos

Crie um quadro branco por sessão do cliente e personalize as seguintes seções:

  • Cabeçalho da sessão: data, hora, nomes/empresas do cliente, membros da equipe interna
  • Seção de contexto do cliente: tópicos rápidos sobre a função que ele desempenha, como ele usa seu produto e outras informações básicas úteis
  • Colunas para:
    • O que eles adoraram: o que eles amam no conceito? O que está indo bem? É o que você quer continuar fazendo, ou fazer mais, no futuro.
    • Oportunidades: o que não saiu conforme o esperado? O que estava confuso, faltando ou poderia ter sido melhor? Não se preocupe em como corrigir isso ainda. Foque apenas o comentário do cliente.
    • Notas: escreva quaisquer outras notas, perguntas, acompanhamentos ou itens para revisar mais tarde.
    • Espaço aberto para esboço: para projetar em conjunto o estado futuro ideal com os clientes

6. Prepare uma agenda e um guia de discussão

Tempo estimado: 15 min

As agendas e os guias de discussão ajudam você a coletar comentários úteis com consistência, criam uma experiência melhor para os participantes e auxiliam os facilitadores. Você não precisa de um script de várias páginas, palavra por palavra. Um breve resumo é suficiente.

Inclua:

  • Abertura (5 a 10 minutos)
    • Boas-vindas, introduções, propósito da sessão
    • Como a sessão vai ser feita, o que você vai fazer com a contribuição das pessoas
    • Confirme o consentimento e a gravação
  • Atividades principais (35 a 45 minutos)
    • Para sessões de co-design:
      • Aquecimento: "Explique para mim como você faz X hoje."
      • Mapeamento: "A gente vai mapear esse fluxo/hierarquia juntos."
      • Co‑design: "Se você pudesse usar uma varinha mágica, como seria?"
    • Para avaliar conceitos e coletar comentários:
      • Passo a passo: mostre o conceito/protótipo em pequenas partes.
      • Reações: "O que se destaca?" "O que está confuso?" "Você tem alguma sugestão de melhoria?"
      • Vantagens e desvantagens: "Se fosse necessário entregar uma versão mais simples primeiro, o que você manteria e o que cortaria?"
  • Conclusão (5 a 10 minutos)
    • Pergunte: "Existe alguma coisa que não foi perguntada e você gostaria de dizer?"
    • Estimule perguntas sobre o roteiro (sem prometer demais)
    • Diga a eles se e quando você vai fazer o acompanhamento e como eles vão receber a compensação (se aplicável)

7. Administre o laboratório de design

Tempo estimado: 45–60 min

Agora é hora de fazer a sessão. Use a agenda e o guia de discussão que você criou na Etapa 6 e execute o laboratório de design com estas dicas em mente:

  • Cumprimente a todos, agradeça pelo tempo e experiência e dedique um ou dois minutos para criar um relacionamento antes de ir mais fundo.
  • Reafirme o propósito da sessão em linguagem simples. Esclareça que este não é um discurso de vendas ou uma sessão de suporte, mas sim um laboratório interativo de design e pesquisa em que os comentários das pessoas moldam o que você cria.
  • Faça uma pré-visualização do que vai acontecer durante a sessão e confirme o NDA e o consentimento.
  • Priorize a voz do cliente. Além do facilitador, todos os outros participantes da empresa estão ouvindo, a menos que seja feita uma pergunta a eles.
  • Evite explicar demais ou conduzir o cliente. Deixe a confusão vir à tona. (Esse é um sinal útil!) Se você precisar esclarecer, use isso como um prompt: "O fato de a questão não estar clara é útil para a gente. O que você achou que isso fez quando o viu pela primeira vez?"

Durante cada parte do laboratório de design, faça perguntas abertas para reunir informações imparciais. Confira a seguir alguns exemplos. O anotador deve fazer anotações e marcar citações no quadro branco ou no documento durante a sessão.

Como entender a realidade atual:

  • "Fale sobre a função que você desempenha e as responsabilidades diárias que tem."
  • "Explique como você lida no momento com [problema, tarefa ou fluxo de trabalho que está descobrindo]."
  • "Fale sobre a última vez que você fez X. O que o desencadeou? Quais ferramentas você usou?"
  • "Onde isso costuma dar errado ou demora mais do que você gostaria?"
  • "O que você fez para tentar resolver isso?"

Se você estiver colaborando com alguém na criação de um novo conceito:

  • Use seu template de quadro branco para esboçar etapas, estados ou telas juntos.
  • Chame os participantes para reorganizar o conceito ou fazer anotações: "Se esse fosse o seu produto, onde ele se encaixaria?" "O que estaria nesta tela para que ela fosse útil de verdade?"
  • "O que isso substituiria para vocês hoje?"
  • "Como vocês explicariam isso para um colega que não gosta de novas ferramentas?"

Se você estiver refinando um conceito existente:

  • Aborde um fluxo ou seção do seu protótipo ou conceito de cada vez. Peça que os participantes falem em voz alta o que vier à mente: "O que vocês esperam que aconteça em seguida?"
  • "Imagine que vocês estão fazendo isso para sua equipe agora. O que é uma boa ideia? O que está faltando?"

Quando necessário, peça uma classificação ou priorização simples:

  • "Em uma escala de 1 a 5, como vocês avaliariam a relevância do produto se fosse lançado como mostrado?"
  • "Se pudéssemos oferecer apenas uma dessas três melhorias primeiro, qual delas vocês escolheriam e por quê?"

Encerramento e próximas etapas:

  • "Do que vocês viram hoje, o que acham mais promissor?"
  • "Algo parece estranho ou preocupa vocês? Se sim, o quê?"
  • "Têm alguma pergunta para nós?"
  • Incentive perguntas sobre o roteiro e responda com clareza sem entrar em detalhes.
  • Agradeça com sinceridade a participação e reafirme o valor da contribuição, quer tenha sido positiva ou não.
  • Se você está oferecendo compensação (prática recomendada), compartilhe como e quando vai ser entregue.

DICA: transforme isso em uma conversa

Trate o laboratório de design como uma via de mão dupla: os clientes devem sair com a sensação de que suas vozes importam, e as equipes devem sair com insights úteis que possam moldar as experiências atuais e as melhorias futuras.

8. Analise e compartilhe resultados

Tempo estimado: 60 min

Por fim, analise o feedback enquanto a memória ainda está fresca e procure oportunidades de fazer melhorias e orientar roteiros.

  • Procure temas relacionados a pontos negativos e positivos e necessidades não atendidas.
  • Traga conclusões claras sobre esses temas para os líderes de produto e design usarem como base.
  • Compartilhe bastante as descobertas em forma de depoimentos ao vivo e/ou documentos, como uma página do Confluence, uma apresentação de slides ou uma gravação de vídeo usando uma ferramenta como o Loom.

Acompanhamentos

Retrospectiva dos 4 Ls

Durante o laboratório de design, discuta o que os participantes mais gostaram, detestaram e esperam e o que sua equipe aprendeu.

Faça uma nova reunião com os clientes

Sempre que possível, feche o ciclo agradecendo aos participantes e mostrando como as contribuições influenciaram o rumo que o produto tomou. Isso não apenas valida a contribuição, como também fortalece a confiança a longo prazo.

Grupo de pontos de interrogação

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