롤링 4 분기별 회사 계획
비즈니스 및 시장은 급변할 수 있습니다. 롤링 4 분기별 회사 계획은 팀이 분기별 리듬에 맞춰 정렬 상태를 유지하고 더 나은 의사 결정을 내리며 리소스를 효과적으로 할당하여 모두의 업무가 회사의 장기적인 목표에 맞게 정렬하는 데 도움이 됩니다.
준비 시간
60분
진행 시간
4~6주
인원
6~50명 이상
5초 요약
- 비즈니스, 재무 및 전략적 목표에 대한 진행 상태를 검토합니다.
- 전략적 중심점, 시장 조건 및 경쟁 환경에 따라 목표를 확인하거나 조정합니다.
- 다음 분기의 업무 계획을 정의하고 실행에 필요한 리소스 할당을 승인합니다.
필요한 사항
- 화면 공유 또는 미팅 스페이스를 통한 화상 회의.
- Confluence와 같은 디지털 공동 작업 도구.
플레이 리소스
롤링 4 분기별 회사 계획을 수립하는 방법
전략적 우선 순위를 추진할 때 팀이 정보를 공유할 수 있도록 되돌아보고 미리 계획을 세우세요.
롤링 4 분기별 회사 계획이란 무엇입니까?
롤링 4 분기별 회사 계획은 분기마다 지난 분기의 결과를 검토하고 향후 4분기를 내다보는 비즈니스 계획 접근 방식입니다.
롤링 4 중에 팀은 다음을 수행합니다.
- 전략적 목표에 대한 전략 및 진행 상태를 되돌아봅니다.
- 전략에 집중할 수 있도록 목표를 업데이트합니다.
- 목표 달성을 위해 업무 및 리소스(직위 및 자금)를 정렬합니다.
롤링 4 분기별 계획 플레이를 진행하는 이유는 무엇입니까?
많은 기업은 1~5년 동안 팀이 달성할 주요 목표를 정의하기 위해 장기 계획을 수립합니다. 하지만 비즈니스, 시장 또는 환경이 변하면 어떻게 해야 할까요? 바로 이러한 경우에 롤링 4 분기별 회사 계획이 도움이 됩니다.
이 플레이는 기업이 변화에 빠르게 적응할 수 있도록 장기적인 계획을 보완해 줍니다. 또한 팀이 지식을 공유 및 확장하고 더 나은 의사 결정을 더 빠르게 내리며 리소스를 더 효과적으로 할당할 수 있도록 단계별로 안내해 주는 회사 차원의 리추얼입니다.
아직 회사 전체에서 이러한 유형의 분기별 계획을 세우는 것이 불가능하다면 단일 포커스 영역, 부서 또는 팀 내에서 이 플레이를 시범 운영할 수 있습니다. 그런 다음 결과 및 배운 내용을 성공 사례로 다른 팀원들과 공유하여 더 많은 채택을 유도하세요.
롤링 4 분기별 회사 계획은 언제 수립해야 합니까?
롤링 4 분기별 회사 계획은 한 분기가 끝날 때 시작되어 다음 분기가 시작될 때 마무리됩니다. 이 시기는 현재 분기의 지난 결과를 평가할 수 있을 만큼 시간이 지났으며 다음 분기의 계획을 필요한 경우 조정할 수 있을 만큼 이른 시점입니다.
이 케이던스를 통해 작업을 수행하는 팀은 다음 분기에 정렬하는 데 시간을 소비하는 대신 제공에 시간을 최대한 할애할 수 있습니다.
롤링 4 분기별 회사 계획의 4가지 이점
Atlassian 내외부의 조사에 따르면, 목표에 맞게 업무를 정렬하면 성공 가능성이 높아집니다.
- 목표를 정기적으로 모니터링하면 불일치 사항, 장애물, 예상치 못한 문제 및/또는 개선이 필요한 영역을 파악하여 목표 달성 가능성을 높일 수 있습니다. (Locke 및 Latham)
- 급변하는 환경에서 조직이 경쟁 우위를 유지할 수 있으려면 '내부 및 외부 역량을 통합, 구축, 재구성하는 능력'이 필요합니다. 이 플레이는 바로 이러한 능력을 갖추기 위해 마련되었습니다. (Teece, Pisano 및 Shuen)
- 조직이 환경의 변화를 감지하고 기회를 포착하며 필요에 따라 리소스와 역량을 재구성하는 프로세스를 개발하면 회사는 경쟁 우위를 달성 및 유지하고 기회 및 위협에 더 빠르게 대응하며 리소스를 더 효과적으로 할당하고 더 애자일하고 적응력 있게 운영할 가능성이 높아집니다. (Eisenhardt 및 Martin)
- Atlassian의 State of Teams 2025에서 팀이 투명하게 목표를 공유하고 정기적인 프로세스 업데이트를 문서화한다고 답한 설문 조사 응답자는 양질의 업무를 수행할 가능성이 6배 더 높았고 팀이 가장 중요한 업무에 집중할 가능성이 2배 더 높았으며 마감 날짜를 준수할 확률은 거의 5배 더 높았습니다.
1. 사전 작업: 장기 계획 정의
롤링 4 분기별 회사 계획은 장기 계획을 보완하기 위한 것이지 대체하기 위한 것이 아닙니다. 아직 경영진과 함께 장기 비전, 목표 및 주요 결과(OKR), 내년 전략을 수립하지 않았다면 경영진과 협력하여 수립하세요.
팁: 임원 후원자와 협력
크고 새로운 이니셔티브 또는 프로세스 변경이 있을 때마다 이해 관계자 및 공동 작업자는 처음에 롤링 4를 꺼리거나 반대할 수 있습니다. 비전을 공유하고 이 프로세스를 지지하는 임원 후원자가 있으면 동의를 얻고 장애물을 제거하며 더 빠르고 쉽게 의사 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.
팁: Rovo를 통해 더 나은 OKR 작성
명확한 목표를 가진 팀의 생산성은 20% 더 높습니다. OKR 생성기 Rovo 에이전트를 사용하여 AI의 강력한 기능을 활용하고 팀이 중요한 업무를 진행하는 데 도움이 되는 명확한 목표를 작성하세요.
2. 플레이 준비
예상 시간: 30분
분기의 1~2개월 차에 Loom과 같은 도구를 사용하여 미팅을 예약하거나 동영상을 녹화하여 이해 관계자에게 롤링 4 분기별 회사 계획의 정의, 중요한 이유, 프로세스 및 타임라인에 대한 개요를 안내하세요.
이 리추얼이 어떻게 도움이 되는지 보여줍니다.
- 전략적 목표에 대한 전략 및 진행 상태를 되돌아봅니다.
- 전략에 집중할 수 있도록 목표를 업데이트합니다(필요한 경우).
- 목표 달성을 위해 업무 및 리소스(직위 및 자금)를 정렬합니다.
또한 롤링 4 분기별 회사 계획이 개별 팀의 여러 '입력' 또는 정보를 기반으로 하는 프로세스라는 점을 설명합니다.
- 주요 비즈니스 및 재무 메트릭(KPI) 대비 성과
- 목표 대비 성과(OKR 점수)
- 전략 및 시장 평가 대비 성과
- 리소스 할당
- 로드맵 및 종속성
이해 관계자가 준비를 시작할 수 있도록 리추얼, 타임라인, 역할 및 책임에 대한 명확한 기대치를 설정합니다.
팁: 조기에 피드백 받기
초기 포스터를 최대한 빨리 프로젝트 후원자와 공유하여 피드백을 받고 프로젝트를 진행하면서 향후 세션에 반영하세요.
3. 계획을 만들고 이해 관계자에게 전달
예상 시간: 15분
완료해야 할 각 '입력' 리추얼, 타임라인, 책임자를 설명하는 계획을 세웁니다.
리추얼 | 대상 그룹 | 주 책임자 | 권장 타이밍* |
|---|---|---|---|
Ritual1단계: 메트릭 및 재무 검토 | 대상 그룹 임원직 | 주 책임자 재무 + 포트폴리오 또는 부서 리더 | 권장 타이밍* 분기 마지막 달, 1주차 |
Ritual2단계: OKR 검토 | 대상 그룹 임원직 | 주 책임자 OKR 소유자 | 권장 타이밍* 분기 마지막 달, 2주차 |
Ritual3단계: 비즈니스 현황 | 대상 그룹 임원직 | 주 책임자 포트폴리오 또는 부서 리더 | 권장 타이밍* 분기 마지막 달, 3주차 |
Ritual4단계: 할당 미팅 | 대상 그룹 임원직 | 주 책임자 포트폴리오 또는 부서 리더 | 권장 타이밍* 분기 마지막 달, 4주차 |
Ritual5단계: 업무 계획 | 대상 그룹 포트폴리오 또는 부서 리더(예: 프로그램 관리 및 엔지니어링) | 주 책임자 포트폴리오 또는 부서 리더+ 제공 리더 | 권장 타이밍* 분기 마지막 달, 4주차부터 다음 분기 시작까지 |
*회사의 규모 및 복잡성에 따라 필요한 시간이 달라질 수 있습니다.
팁: 공유는 미덕
세션이 끝나면 팀 및 다른 구성원과 배운 점을 공유하고 팀원들에게도 최근에 배운 점이 있는지 물어보세요.
4. 분기 마지막 달, 1주차: 메트릭 및 재무 검토
예상 시간: 60분
재무 팀 + 포트폴리오 또는 부서 리더가 수집한 정보를 기반으로 연간 비즈니스 메트릭 및 재무 목표에 대한 분기별 진행률을 검토하세요. Confluence와 같은 특정 권한을 사용하여 연결된 작업 영역에서 이 정보를 문서화하면, 정보를 저장하고 일부 팀원과 공유하는 데 도움이 됩니다.
5. 분기 마지막 달, 2주차: OKR 검토
예상 시간: 60분
그럼 OKR 소유주와 팀이 제공하는 OKR 진행률을 기반으로 전략적 중심점, 시장 조건 및 경쟁 환경에 대한 OKR 목표를 확인하거나 조정합니다.
Atlassian 목표와 같은 도구는 목표를 추적하고 팀의 업무를 성과에 연결하고 모두에게 최신 정보를 제공하는 프로세스를 간소화합니다. 전략 컬렉션의 일부인 Atlassian Focus는 연결된 목표를 기반으로 OKR 검토 페이지를 자동으로 생성할 수도 있습니다.
6. 분기 마지막 달, 3주차: 비즈니스 현황
예상 시간: 60분
다음을 포함하여 비즈니스의 현재 상태를 검토하세요.
- 잘되고 있는 일 및 어려움을 겪고 있는 일에 대해 되돌아보기
- 주요 결정 및 전략적 변화에 대한 전망
전략적 이니셔티브, 경쟁 환경 및 예상되는 리소스 할당 변화에 대한 검토
이 정보는 전략 계획을 관리하는 리더에게 가장 유용하지만, 회사 전체의 커뮤니케이션 및 정렬을 위해 Confluence와 같은 공유 작업 영역에 공지로 주요 내용을 요약하는 것도 도움이 됩니다.
7. 분기 마지막 달, 4주차: 할당 미팅
예상 시간: 60분
비즈니스 현황에 따라 전략적 우선 순위에 대한 투자 변경 제안을 검토하고 승인하세요. 투자 변경에는 포커스 영역 전반의 리소스 할당(자금 및 직위)이 포함됩니다. Atlassian Focus 및 Talent와 같은 엔터프라이즈 계획 및 전략 도구를 사용하면 이러한 리추얼을 쉽게 수행할 수 있습니다.
8. 분기 마지막 주부터 다음 분기 시작까지: 업무 계획
예상 시간: 60분
다음을 포함하여 비즈니스의 현재 상태를 검토하세요.
- 잘되고 있는 일 및 어려움을 겪고 있는 일에 대해 되돌아보기
- 주요 결정 및 전략적 변화에 대한 전망
-
제품 성능, 전략적 이니셔티브 및 경쟁 환경에 대한 검토
이 정보는 전략 계획을 관리하는 리더에게 가장 유용하지만, 회사 전체의 커뮤니케이션 및 정렬을 위해 Confluence와 같은 공유 작업 영역에 공지로 주요 내용을 요약하는 것도 도움이 됩니다.
후속 조치
작업에 착수하세요!
롤링 4 분기별 회사 계획 프로세스가 끝날 무렵에는 팀에서 추진 중인 주요 마일스톤, 어떤 작업을 언제까지 제공해야 하는지, 해당 작업이 비즈니스 목표 및 전략과 어떻게 정렬되는지 파악할 수 있습니다. 이제 계획에서 실행으로 넘어갈 차례입니다.
정기적으로 진행률 검토
전략 계획은 '설정하고 잊어버리는' 것이 아닙니다. 분기 내내 주간, 격주 또는 월간 검토를 예약하여 진행률을 파악하고 필요할 때 코스를 수정하세요.
변형
작게 시작
아직 회사 전체에서 이러한 유형의 분기별 계획을 세우는 것이 불가능하다면 단일 포커스 영역, 부서 또는 팀 내에서 이 플레이를 시범 운영할 수 있습니다. 그런 다음 결과 및 배운 내용을 성공 사례로 다른 팀원들과 공유하여 더 많은 채택을 유도하세요.
학기 계획
조직의 변화 속도가 느리다면 분기별 계획 주기가 너무 잦을 수 있습니다. 이 경우에는 학기 계획(4~6개월마다)이 더 적합할 수 있습니다.
즉각적인 변경
분기별 계획 주기 사이에 내부 또는 외부의 주요 변경 사항이 있는 경우, 기다리지 말고 바로 조치를 취하세요. 리더십 및 제공 팀과 협력하여 이러한 변화를 평가하고 필요한 경우 방향을 전환하세요. 변경 관리 커뮤니케이션을 위해 팀과 서면 또는 동영상 업데이트를 공유하세요.
질문이 더 있으신가요?
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선호할 수 있는 기타 플레이
목표 설정
OKR
어떤 목표를 달성할지 정의하고 측정 가능한 주요 결과로 진행률을 추적합니다.
의사 결정
DACI 의사 결정 프레임워크
의사 결정 프로세스에서 효과적인 공동 작업 및 책임감을 보장하기 위해 명확한 역할을 할당합니다.
의사 결정
절충안
프로젝트 변수를 정의하고 우선 순위를 지정하세요.
목표 설정
전략적 포커스 영역 모델링
조직의 전략적 포커스 영역을 만들고 이에 맞춰 정렬합니다.
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