意思決定のふりかえり
最近の選択を振り返ることで、将来の判断力を磨くことができます。過去の意思決定から学び、より迅速で自信に満ちた判断につながる習慣を身に付けましょう。
準備時間
0 分
所要時間
60 分
人数
1-2
5 秒の要約
- 最近の決定について、うまくいったことと、うまくいかなかったことを振り返ります。
- 遅れや迷いの原因となった瞬間を特定します。
- 今後改善できるよう、前進に役立ったことに注目します。
必要なもの
- 共有ドキュメント (Confluence ページなど)
- AI ツール (アトラシアンの Rovo やお気に入りの AI ツールなど)
プレイのリソース
意思決定のふりかえりの実行方法
過去の意思決定から学び、より迅速で自信に満ちた選択につながる習慣を身に付けましょう。
意思決定のふりかえりとは
意思決定のふりかえりは、作業そのものだけでなく、一定期間またはプロジェクト中にどのように意思決定が行われたかを振り返るものです。
具体的に言えば、振り返り、次のような質問をする会議または非同期の会話です。
- どの決定がうまくいき、その理由は何でしたか?
- どこで行き詰まったり、堂々巡りをしたりしましたか?
- 関与する必要があったのに関与しなかった人は誰でしたか (またはその逆)?
- どのような情報が不足していましたか、または遅れていましたか?
- 今後の意思決定をより迅速かつ明確に、そしてより高い当事者意識を持って行うにはどうすればよいでしょうか?
意思決定のふりかえりプレイを実行する理由
意思決定のふりかえりは、役割の明確化 (決定権を持つ人物と意見を聞くべき人物)、フィードバック ループの強化、具体的な調整への合意により、意思決定システムの改善に役立ちます。その結果、今後の意思決定がより迅速で透明性が高く、実行しやすくなります。
意思決定のふりかえりを実施するタイミング
意思決定のふりかえりは、以下の状況が発生した場合に特に有効です。
- 意思決定に関して明確な課題がある (意思決定が遅い、責任の所在が曖昧、ドキュメントが不十分、適切な人が関与していない、状況が不明確など)
- 影響の大きい意思決定が複数あった期間の後 (メジャー リリース、議論を呼ぶ決定、予想外の結果など)
- 意思決定に影響する変化が生じた場合 (新しいマネージャーが就任した場合、組織再編を行った場合、新しい意思決定フレームワークやアプローチを試す場合など)
意思決定のふりかえりを行うメリット
アトラシアンで意思決定のふりかえりの実験を実施したところ、以下のことが判明しました。
- 19% が、自分で判断すべきか、合意/承認が必要かの判断において理解が向上
- 参加者の 72% が作業のペースを向上できると感じた
- 60% が通常の週よりも最優先事項で多くの進捗を上げた
-
85% が意思決定を監査する演習を同僚に推奨
参加者からは以下のような報告もありました。
- 自分の判断に対する自信が高まり、また、いつ「決断を下す」べきかが分かるようになった
- 意思決定の責任者が明確になり、役割分担が改善した
- 意思決定パターンと関係者エンゲージメントに対する自己認識が高まった
- チームで意思決定や監査について話し合う際のコミュニケーションが向上した
-
監査が共有され、フィードバックが提供されるときのマネージャーと従業員の関係が強化された
1. 最近行った意思決定をリストアップする
想定所要時間: 5 分
以下のような表を作成します。過去数週間を振り返り、以下のような最近の決定を 3 点から 5 点リストアップしてください。
- 作業を前進させる決定を行った
- 決定を遅らせた
-
行った意思決定や先送りした意思決定について承認や同意を求めた
記憶を呼び起こすために、参加した会議、意見を求めたり意思決定を共有したりした Slack や Teams のメッセージ、貢献したページやドキュメントを確認してください。すべてを覚えていなくても心配ありません。思い浮かんだ意思決定をリストアップしていきましょう。
作業ツールに AI を統合している場合は、次のように使用できます。
- 特定の期間中に行った特定のプロジェクト スペース、ページ、タスク、メッセージ チャンネル、ダイレクト メッセージ、その他のやり取りを取り込みます
- 出力を、行き詰まりを感じたり、何かを前に進めることをためらったりした瞬間と比較します
-
このプレイを参照して、レビュー用に以下のような表を作成します
2. 不確実性について振り返る
想定所要時間: 10 分
以下の質問について考え、表の「不確実性」列にメモを追加してください。
いずれかの意思決定において、次の点について迷いがありましたか?
- 合意に達するために他の人を関与させる必要がありましたか?
- 承認を得るために他の人を関与させる必要がありましたか?
決断を下して先に進めることはできましたか?
その不確実性の原因は何だと思いますか?
- 自分だけで適切な意思決定を行うための知識やデータが不足していましたか?
- 自分だけで意思決定を行う権限があるかどうか確信が持てませんでしたか?
- どちらかの方向への強い直感が不足していましたか?
- 他の関係者を関与させなかった場合に軽視されたと感じるのではないかと心配でしたか?
3. 再現可能なうまくいったことを見つける
想定所要時間: 10 分
次の質問について考え、表の「うまくいったこと」列にメモを追加してください。
- 適切な理由で適切な人を関与させましたか?
- データに裏付けられた強い直感があり、それが意思決定の指針となりましたか?
- 確固とした仮説を立てて文書化しましたか?
4. フィードバックを得るか自己反省する
想定所要時間: 20 分
以下の質問について考え、表の「フィードバックまたは自己反省」列にメモを追加してください。
マネージャーや共同作業者からフィードバックを得られる場合は、その人物にドキュメントの下書きを送信するか、次回の会議に持参してください。質問:
- もっと迅速に行動できたのはどこでしょうか?
- 私の判断は正しかったでしょうか?
他にどのような行動がとれたでしょうか?
マネージャーや共同作業者の都合がつかない場合は、カレンダーやメッセージを使用して次の点を振り返ります。
- 何が原因で意思決定が遅れたのですか?
- もっと自信を持って行動できたのはどこでしょうか?
5. 振り返るまたは共有する
想定所要時間: 10 分
メモを要約するか、今後の意思決定前に確認できる 3 件から 5 件の箇条書きの下書きを AI に依頼します。次回の個人面談でマネージャーと結果を共有し、意見を求めて、今後承認や同意が必要な場面と不要な場面を明確にすることもできます。
ヒント: 概要を事前に送信する
マネージャーからフィードバックを収集する場合は、記入済みの表を事前に送信し、Loom などの動画メッセージを添えて、ドキュメントの内容を説明し、意見を求めます。
フォローアップ
習慣にする
行った意思決定に関して明確な課題がある場合、影響の大きい意思決定が複数あった期間の後 (メジャー リリース後など)、または決定に影響を与える変化があった場合 (新しいマネージャーが就任した場合や新しいアプローチを試す場合など) には、必ず意思決定のふりかえりを実施しましょう。
意思決定に関するふりかえりを毎月実施したり、マネージャーとの個人面談で定例議題として追加したりすることもできます。
ふりかえりを多く行うほど、遅延なく作業を進めることが容易になります。
その他のパターン
スプリントのふりかえり
スプリントのふりかえりは、直近のスプリントを見直し、将来のスプリントを改善する機会を与えてくれます。プロセスを定期的に評価して改善することで、質の高い結果が得られ、障害が少なくなるため、これらの会議は不可欠です。
その他のご質問がある場合は、
他の Atlassian Team Playbook のユーザーと会話を開始したり、サポートを受けたり、フィードバックを提供したりできます。
他のプレイも参照してください
目的の設定
OKR
達成すべき目標を定義し、測定可能な主要な成果によって進捗を追跡します。
意思決定
DACI 意思決定フレームワーク
意思決定プロセスで効果的なコラボレーションと説明責任を確保するために、明確な役割を割り当ててください。
意思決定
トレードオフ
プロジェクトの可変要素を定義して優先順位を付けます。
目的の設定
戦略的重点分野のモデル化
組織の戦略的重点分野を定義し、全員の認識を一致させます。
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