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2024 年の開発者エクスペリエンス レポート。

製品中心の IT プログラム管理への 4 ステップ

IT プログラム管理にプロダクト思考を取り入れ、すべてのプロジェクトで測定可能な ROI を実現する方法を確認します

エグゼクティブ サマリー

IT プログラム マネージャーは多忙を極めています。経営陣は ROI を求め、関係者は魅力的な新機能を求め、チームは実際に何が重要なのかを明確にしたいと考えています。一方で、依存関係が積み重なり、キャパシティが徐々に圧迫され、最も価値のあるプロジェクトではなく、最も声高に主張するプロジェクトが成功するという状況が発生しています。

このガイドでは、Atlassian Williams F1 のプロダクト オーナーシップ責任者である Richard Sworder 氏と話し合い、混乱した状況に明確性をもたらすまでの 4 段階のジャーニーを綿密に計画しました。彼のチームでは、すべてのアイデアをラップ タイムを短縮できたミリ秒単位で測定しています。同じような成果重視の視点は、あらゆる IT プログラムに適用されています。彼らが目標を調整し、ポートフォリオ全体で優先順位を付け、進捗を追跡し、先手を打ってボトルネックに対処するために実際に使用するフレームワークをご紹介します。

このガイドでは、関係者と価値について話し合うための共通言語、今四半期に活用できるフレームワーク、月曜日にチームに持ち帰れる戦術についてご紹介します。

内容
  • IT プログラム マネージャーにとってアウトプットよりも成果が重要な理由と、優先事項を明確にするための「価値」の定義方法
  • アトラシアンと Williams F1 による実証済みの 4 つのフレームワーク (OKR、影響と労力、RUF ピラミッド、ローリング 4 計画のペースなど)
  • シャイニー オブジェクト症候群新 (目新しいものに飛びつく症候群) からキャパシティ クリープ、手動によるステータス収集まで、回避すべき不適切なパターン
  • 依存関係マッピング、関係者のカスタム ステークホルダー ロードマップ、チーム全体での赤、黄、緑のステータス スコアリングのための実践的戦術