アナログとデジタルの共存が鍵 ー『シン・エヴァ』のリモート制作を支えたなめらかDXとは?
DX推進が難しいと思われた現場の変革はいかにして進められたのか。株式会社カラーより、同社のDXを主導してきた執行役員 技術管理統括の鈴木氏よりお話を伺います。
Śledzenie projektów i zgłoszeń
Współpraca zespołów biznesowych
ITSM o dużej prędkości
Nowoczesne reagowanie na incydenty
Informowanie o zdarzeniach
Planowanie zwinne w przedsiębiorstwie
Współpraca przy tworzeniu dokumentacji
Współpracuj przy dowolnym projekcie, korzystając z narzędzi wizualnych
Zarządzanie kodem w repozytorium Git
Klient Git i Mercurial dla komputerów stacjonarnych
Zarządzanie integracją i wersją
DX推進が難しいと思われた現場の変革はいかにして進められたのか。株式会社カラーより、同社のDXを主導してきた執行役員 技術管理統括の鈴木氏よりお話を伺います。
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズはじめとした数々の作品を世に送り出し続けている株式会社カラーより、同社のDXを主導してきた執行役員 技術管理統括の鈴木氏をお招きし、「作品の完成に貢献する」ためのIT基盤の強化と、Confluenceを活用して実現した膨大なナレッジの管理と共有について、お話を伺います。
また、『シン・エヴァ』で3DCGを手がけた株式会社プロジェクトスタジオQからも講師をお招きし、同スタジオにおけるConfluenceとBitbucketの詳細利用スタイルについてお話いただきます。
以下のような課題を抱える方にとって、ヒントになる情報が満載です。
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