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디자인 스프린트 템플릿

작성자: Figma

잘 계획된 스프린트를 실행하고, 디자인 문제를 파악하고, 솔루션을 브레인스토밍하세요.

템플릿 사용
디자인 스프린트 템플릿

복잡한 디자인 문제는 혼자서 해결할 수 없습니다. 디자인 스프린트는 사용자의 요구사항과 제약사항을 이해하고, 가능한 솔루션을 구상하고, 적절한 접근 방식을 사용하는 데 필요한 도구를 여러분과 팀에 제공합니다. 팀에서 더 나은 디자인을 출시하도록 전문적으로 돕는 Figma에서 제공하는 디자인 스프린트 템플릿에는 멋진 디자인 스프린트를 계획하고 실행하는 데 필요한 모든 것이 들어 있습니다.

디자인 스프린트 템플릿을 사용하는 방법

1단계. 체계화하기

스프린트의 목표를 식별하는 것으로 시작하세요. 달성하고자 하는 바는 무엇이며, 스프린트의 성공을 위해 필요한 것은 무엇인가요? 모든 활동에 대해 샘플 일정과 안내를 검토한 후, 일정을 마무리 짓고 디자인 스프린트 체크리스트의 작업을 진행하세요. 각 작업을 진행하는 사람이 누구인지 알도록 하세요. 마지막으로, 사전 작업 섹션에 필요한 참고 자료의 링크를 기입하고 참여자에게 해당 페이지를 전송하세요.

1단계. 체계화하기

2단계. 스프린트 실행하기

스프린트를 실행하는 날에 타임키퍼와 저널리스트를 지정하세요. 타임키퍼의 역할은 여러분이 작업에 집중하여 활동을 진행하는 시간이 초과되지 않도록 돕는 것이며, 저널리스트는 디자인 스프린트 페이지에 메모를 하고 사진을 찍어 그날의 기록을 남깁니다. 그런 다음, 각 활동을 순서대로 진행합니다. 

  • 우리가 어떻게 하면...의 목표는 고객 문제를 이해하는 데 도움이 될 수 있는 질문을 최대한 많이 생각해 내고, 질문을 그룹화하고, 가장 좋다고 생각하는 질문에 투표하는 것입니다.
  • 경험 매핑에서는 목표, 문제점 및 동기 등 집중하고 있는 사용자의 미니 페르소나를 만듭니다.
  • 크레이지 8에서는 팀과 함께 솔루션을 빠르게 반복하고, 주어진 시간 내에 최대한 많은 아이디어를 생각해 냅니다.
  • 마지막으로, 솔루션 구상에서는 크레이지 8에서 최고의 아이디어를 구체화합니다.

템플릿의 Figma 다이어그램을 사용하여 활동을 체계화하고, 각 세션의 결과를 스프린트 페이지에 기록하세요.

2단계. 스프린트 실행하기

3단계. 돌아보기

마무리할 때, 모든 것이 어떻게 진행되었는지 짧게 돌아보세요. 이렇게 하면 향후 더 효과적인 스프린트를 실행할 방법을 파악하는 데 도움이 됩니다. 페이지에 삽입된 Figma 다이어그램을 사용하여 회고를 구조화하고 결과를 기록하세요. 어떤 점을 잘했고 더 잘할 수 있었는지, 그리고 다음번에는 어떤 점을 바꿔야 하는지 캡처하고 그룹으로 논의하세요.


Figma는 팀에서 처음부터 끝까지 더 나은 디자인을 만들고, 테스트하고, 출시하도록 돕는 디자인 플랫폼입니다.

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